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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1144220 無 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 11 自分強化 ♪♪♪♪ 1221 防御力強化【大】 ♪♪♪♪ 3212 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 1233 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪ 223 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 1323 スタミナ減少無効【大】 特徴 アカムトルムの素材のみで作製する狩猟笛、通称はぴー。 音色は最早咆哮であり、二本の牙と合わせてアカムトルムの頭部を思わせる。 アカムトルムの復活に合わせてこの笛もP3から復活を果たした。謎の超強化を遂げて。 相対的に高い攻撃力と会心率から、最上級の物理ダメージを誇ってきたアカム武器の笛。 それが今作では最大の弱点だった『匠必須の緑ゲージ』が改善され、素で非常に長い緑ゲージを手に入れてしまった。その長さ、実に70。 この長さはP2Gに存在した覇重笛クーネハウカムとほぼ同じである。流石に匠の長い青ゲージは無くなってしまったが、逆に匠が必要無いと考えても良い。 更に汎用性の高い二つのスロットが追加された。それでいて旋律はP3と同じ青橙。 無属性高攻撃力と汎用性の高い旋律から、武器スロットを使用しての専用マイセットを用意しておけば、ソロ・PT両面で非常に役に立つだろう。 鳥竜種やゲネル・セルタス、ネルスキュラといった咆哮を使用しないモンスターや、咆哮が脅威ではないジンオウガやシャガルマガラなど、 幅広いモンスターに対しての活躍を期待できる笛である。 アカムトルムを討伐するだけで生産出来る為、HR解放まで行ったハンターが笛を始める際はこれを最初に作るのも一つの手である。 維持しやすい旋律効果に高い汎用性、「自己強化を維持しなければ苦戦する」という基本を守らざるを得ないスパルタ性能から、狩りに慣れた人向けではあるが。 製作工程 覇笛ハウカムトルム 生産 覇竜の尻尾覇竜の大牙覇竜の上鱗覇竜の宝玉 1281 99999z 名前 コメント
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狩猟笛:データ骨笛派生系 メタルバグパイプ系 ギアノスバルーン派生系 フルフルホルン派生系 ソニックビードロー系 ガンズ=ロック系 ブロンズベル系 サクラノリコーダー系 ストライプドラコング派生系 龍木ノ笛系 ブラックリュート派生系 フェザーホイッスル系 カエルクラフト系 シェルカスタネット系 シャミセン【狼】系 ラヴァアルパ系 覇笛ハウカムトルム系 崩笛イコカムルバス系 G級シリーズ 狩猟笛:操作方法モーション値・気絶値解説 特徴 基本戦術 コメント 狩猟笛:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器の会心率について 青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。 (生産時に青・白ゲージのある武器については補正済の値) 骨笛派生系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR 骨笛││ 585z 364 ♪♪♪(白青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧軽減強走効果【小】 下位 生産 獣骨*2 アオキノコ*1 │サイクロプスハンマー││(ハンマーからの派生) ││├ボーンホルン│ ││ │ 1575z 572 防+5 ♪♪♪(白青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 下位 強化 アオキノコ*3 大きな骨*1 │ ││ ├ボーンホルン改│ │││ ││ 5040z 884 防+10 ♪♪♪(白青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 下位 強化 マンドラゴラ*3 上竜骨*3 モンスターの体液*5 │ │││ │└ハンターズホルン│ │ ││ │ │ 35000z 1040 防+10 ♪♪♪(白青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 上位 強化 マンドラゴラ*5 堅竜骨*3 モンスターの濃汁*5 │ │ ││ │ └ハンターズホルン改│ │ ││ │ │ 75000z 1196 防+12 ♪♪♪(白青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 マンドラゴラ*8 重竜骨*3 堅牢な鳥竜骨*5 モンスターの特濃*3 │ │ ││ │ └■ネイティブホルン│ ││ │ 100000z 1404 防+14 ♪♪♪(白青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 マンドラゴラ*10 太古龍骨*3 重厚な骨*5 勇気の証G*1 │ ││ ││ └ウラナイオカリナ│ ││ │ 10000z 832 毒290 ♪♪♪(白緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 強走効果【小】風圧無効体力回復【小】&解毒 下位 強化 霞龍の尻尾*1 霞龍の皮*3 霞龍の角*2 生産 霞龍の尻尾*2 霞龍の皮*4 霞龍の翼膜*2 ドラグライト鉱石*5 │ ││ └マジナイオカリナ│ ││ │ 90000z 936 毒410 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 強走効果【大】風圧無効体力回復【小】体力回復【中】&解毒 上位 強化 霞龍の上皮*6 霞龍の翼膜*10 霞龍の尖角*2 霞龍の宝玉*1 │ ││ └■マジンノオカリナ││ 130000z 1300 毒440 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 霞龍の特上皮*6 霞龍の剛翼*5 霞龍の剛角*2 古龍の大宝玉*1 ││└ウォードラム │ │ 1935z 624 ♪♪♪(白黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 攻撃力強化【小】防御力強化【小】高周波火耐性強化【小】龍耐性強化【小】 下位 強化 コンガの毛*8 獣骨*3 火薬草*3 生産 桃毛獣の毛*4 竜骨【中】*2 火薬草*5 │ └ウォードラム改 │ │ 5040z 936 ♪♪♪(白黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 下位 強化 極彩色の毛*1 桃毛獣の毛*8 縞模様の皮*5 │ │ └ウォーボンゴ │ │ 50000z 1092 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 攻撃力強化【大】防御力強化【小】高周波火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 上位 強化 桃毛獣の剛毛*3 コンガの剛毛*6 堅牢な骨*2 生産 桃毛獣の剛毛*4 極彩色の毛*6 コンガの剛毛*8 堅竜骨*3 │ └ウォーコンガ │ │ 60000z 1196 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 上位 強化 雪獅子の剛毛*4 桃毛獣の剛毛*8 コンガの毛*20 極彩色の毛*2 │ ├■コンガコンガ │ │ 95000z 1456 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 桃毛獣の豪剛毛*6 堅牢な牙獣牙*2 桃毛獣の尖爪*8 重厚な骨*2 │ │ └ジャングルボンゴ │ │ 85000z 1248 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% -- 強走効果【大】風圧無効体力回復【小】体力回復【中】&解毒 G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*4 堅牢な牙獣牙*2 マレコガネ*5 生産 緑毛獣の豪剛毛*8 極彩色のトサカ*1 重厚な骨*4 皇帝バッタ*5 │ └■ジャングルコンガ 115000z 1456 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 雪獅子の豪剛毛*4 緑毛獣の豪剛毛*8緑毛獣の剛爪*4 極彩色のトサカ*2 メタルバグパイプ系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ウォーメイス│(ハンマーからの派生) ││└メタルバグパイプ │ │ 2340z 676 防+10 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 攻撃力強化【小】防御力強化【大】体力回復【小】&解毒 下位 強化 黒真珠*2 マカライト鉱石*12 鳴き袋*3 生産 黒真珠*5 マカライト鉱石*17 鉄鉱石*5 ドスランポスの頭*1 │ └グレートバグパイプ │ │ 4410z 832 防+15 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 同上 下位 強化 ドラグライト鉱石*5 マカライト鉱石*20 鳴き袋*10 │ │ └ヘビィバグパイプ │ │ 40000z 1040 防+20 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 同上 上位 強化 カブレライト鉱石*10 ドラグライト鉱石*15 岩竜の甲殻*6 生産 カブレライト鉱石*15 ドラグライト鉱石*20 マカライト鉱石*40 岩竜の翼*2 │ └ヘビィバグパイプ改 │ │ 40000z 1144 防+20 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 同上 上位 強化 ユニオン鉱石*10 岩竜の涙*1 黒鎧竜の堅殻*5 │ └マスターバグパイプ │ │ 85000z 1404 防+20 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 同上 G級 強化 エルトライト鉱石*5 岩竜の重殻*6 迅竜の延髄*1 │ └■スフォルツァンド 110000z 1508 防+20 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 同上 G級 強化 エルトライト鉱石*10 岩竜の剛翼*1 鎧竜の重殻*4 ギアノスバルーン派生系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR 骨塊│(ハンマーからの派生) ││└ギアノスバルーン │ │ 990z 416 氷100 ♪♪♪(白緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 体力回復【小】&解毒体力回復【中】&消臭暑さ無効 下位 強化 ギアノスの皮*2 ギアノスの鱗*2 氷結晶*3 生産 ギアノスの皮*4 獣骨*3 ガウシカの角*1 鉄鉱石*5 │ └ギアノスバルーン改 │ │ 1935z 520 氷150 ♪♪♪(白緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 下位 強化 ドスギアノスの皮*5 ドスギアノスの頭*1 鳴き袋*3 │ ├■ドスギアバルーン │ │ 40000z 1040 氷180 ♪♪♪(白緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 上位 強化 ギアノスの上皮*5 ギアノスの尖爪*6 ギアノスの上鱗*5 │ │ │ └ランポスバルーン │ │ │ 30000z 988 ♪♪♪(紫緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 体力回復【小】体力回復【中】回復速度【小】精霊王の加護高周波氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 上位 強化 ランポスの上鱗*5 ランポスの皮*10 ランポスの牙*15 鳴き袋*3 生産 ランポスの上鱗*8 ランポスの皮*15 鳴き袋*3 堅竜骨*3 │ └ランポスバルーン改 │ │ 50000z 1092 ♪♪♪(紫緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 同上 上位 強化 ランポスの上鱗*10 ランポスの上皮*8 マレコガネ*5 蛇竜の上皮*5 │ └ドスランバルーン │ │ 80000z 1144 ♪♪♪(紫緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 同上 G級 強化 ドスランポスの頭*3 ランポスの尖爪*6 堅牢な鳥竜骨*10 皇帝バッタ*5 │ └■ドスランバルーン改 105000z 1404 ♪♪♪(紫緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 同上 G級 強化 ドスランポスの皮*10 堅牢な鳥竜骨*15 マボロシチョウ*5 太古龍骨*1 フルフルホルン派生系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR アトラスハンマー│(ハンマーからの派生) │││└フルフルホルン │ │ │ 2790z 624 雷200 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 強走効果【小】高周波属性攻撃力強化火耐性強化【大】水耐性強化【大】雷耐性強化【大】龍耐性強化【小】 下位 強化 ブヨブヨした皮*3 アルビノエキス*4 電気袋*2 生産 ブヨブヨした皮*5 電気袋*4 マカライト鉱石*6 竜骨【大】*6 │ └フルフルホルン改 │ │ 5040z 780 雷290 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 下位 強化 ブヨブヨした皮*8 アルビノの中落ち*1 上竜骨*4 │ ├■フルフルフルート │ │ 30000z 884 雷480 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 同上 上位 強化 真珠色の柔皮*6 アルビノの霜降り*1 電撃袋*5 │ ├ブラッドホルン ││ ││ 40000z 936 雷320 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】防御力強化【大】 上位 強化 魅惑色の翼膜*2 魅惑色の柔皮*8 電気袋*5 ││ │└ブラッドフルート │ │ │ │ 50000z 988 雷380 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 上位 強化 魅惑色の翼膜*6 竜玉*2 電撃袋*5 │ │ │ └ブラッドフルート改 │ │ │ │ 90000z 1092 雷400 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 魅惑色の剛翼*2 魅惑色の翼膜*4 雷電袋*5 アルビノの霜降り*1 │ │ │ └■ブルートフルート │ │ 115000z 1300 雷420 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 魅惑色の剛翼*6 特撰アルビノ*1 太古龍骨*2 └フクロダタキ (ハンマーに派生) ソニックビードロー系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR スカルクラッシュ改│(ハンマーからの派生) ││└ソニックビードロー │ │ 2340z 624 ♪♪♪(白緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 体力回復【小】&解毒回復速度【小】高周波氷耐性強化【小】龍耐性強化【小】 下位 強化 女王虫の尻尾*1 ランゴスタの甲殻*4 カンタロスの甲殻*4 生産 ライトクリスタル*2 ランゴスタの羽*6 カンタロスの羽*6 キラビートル*5 │ └ソニックビードロー改 │ │ 3285z 728 ♪♪♪(白緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 同上 下位 強化 ドスヘラクレス*3 ランゴスタの羽*20 カンタロスの羽*20 │ │ │ └クイーンビードロー │ │ │ 55000z 832 ♪♪♪(紫緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 体力回復【小】体力回復【中】回復速度【小】精霊王の加護高周波氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 上位 強化 ノヴァクリスタル*2 ランゴスタの薄羽*15 カンタロスの薄羽*15 │ │ └ロイヤルビードロー │ │ 80000z 1092 氷250 ♪♪♪(紫緑黄) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 ピュアクリスタル*1 ランゴスタの斬羽*8 カンタロスの斬羽*8 生産 ピュアクリスタル*2 ランゴスタの斬羽*15 カンタロスの斬羽*15 女王虫の冠殻*3 │ └■女王笛ランゴスタ 105000z 1248 氷300 ♪♪♪(紫緑黄) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 ランゴスタの斬羽*5 カンタロスの斬羽*5 モンスターの特濃*10 マボロシチョウ*10 ガンズ=ロック系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR スパイクハンマー改│(ハンマーからの派生) ││└ガンズ=ロック │ │ │ 3825z 676 火250 ♪♪♪(白黄空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 龍耐性強化【小】氷耐性強化【小】高周波寒さ無効&耐雪耐震麻痺無効 下位 強化 岩竜の甲殻*5 マカライト鉱石*15 火炎袋*5 生産 岩竜の甲殻*8 マカライト鉱石*25 火竜の体液*10 ドスヘラクレス*3 │ └ガンズ=ロックⅡ │ │ 5715z 832 火280 ♪♪♪(白黄空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 下位 強化 鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*20 岩竜の翼*1 │ │ │ └ヴォルカニックロック │ │ │ 40000z 988 火320 ♪♪♪(紫黄空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】雷耐性強化【小】高周波寒さ無効&耐雪耐震麻痺無効 上位 強化 岩竜の涙*3 マカライト鉱石*50 キリンのたてがみ*5 │ └■ヴォルカニックギグ 95000z 1300 火400 ♪♪♪(紫黄空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 岩竜の重殻*5 岩竜の剛翼*1 業炎袋*8 マカライト鉱石*50 ブロンズベル系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR アンヴィルハンマー│(ハンマーからの派生) ││└ブロンズベル │ │ │ 35000z 936 防+24 ♪♪♪(紫青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 強走効果【大】風圧完全無効高周波龍耐性強化【大】雷耐性強化【大】水耐性強化【小】 下位 強化 ※アンヴィルハンマーから派生砦蟹の鋏*1 砦蟹の甲殻*4 砦蟹の尖爪*1 生産 砦蟹の鋏*2 砦蟹の甲殻*6 砦蟹の背甲*2 鉄鉱石*20 │ └ガオレンズベル │ │ 85000z 1092 防+34 ♪♪♪(紫青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 上位 強化 砦蟹の尖爪*4 砦蟹の堅甲*4 砦蟹の堅殻*6 │ └■ガオレンズホロウ 130000z 1560 防+36 ♪♪♪(紫青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 砦蟹の剛爪*2 砦蟹の重甲*4 砦蟹の重殻*6 砦蟹の天殻*1 狩猟笛・前半を編集 サクラノリコーダー系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR アンヴィルハンマー│(ハンマーからの派生) ││└サクラノリコーダー │ │ 25000z 884 龍290 ♪♪♪(白空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 強走効果【小】千里眼風圧無効 下位 強化 桜火竜の鱗*5 桜火竜の甲殻*2 ドラグライト鉱石*5 生産 桜火竜の鱗*6 桜火竜の甲殻*4 ドスビスカス*10 キラビートル*10 │ └サクラノリコーダー改 │ │ 70000z 936 龍340 ♪♪♪(白空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 上位 強化 桜火竜の上鱗*7 桜火竜の堅殻*5 雌火竜の逆鱗*1 │ └ゴルトリコーダー │ │ 75000z 988 龍380 ♪♪♪(紫空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 強走効果【大】千里眼風圧無効気絶無効 上位 強化 金火竜の上鱗*6 金火竜の堅殻*4 小金魚*20 │ └ゴルトリコーダー改 │ │ 100000z 1196 龍400 ♪♪♪(紫空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 桜火竜の重殻*6 雌火竜の重殻*4 金火竜の堅殻*6 雌火竜の秘棘*1 │ └■ルナーリコーダー 125000z 1300 龍420 ♪♪♪(紫空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 金火竜の厚鱗*7 金火竜の重殻*5 雌火竜の天鱗*1 ストライプドラゴング派生系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ストライプドラゴング││ 35000z 936 ♪♪♪(白空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 聴覚保護【小】攻撃力強化【小】体力増加【中】 下位 生産 轟竜の甲殻*5 轟竜の牙*7 ドラグライト鉱石*10 ポッケチケット*1 │├轟鼓【虎鐘】││││ 80000z 1144 ♪♪♪(紫空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 聴覚保護【小】攻撃力強化【大】体力増加【中】防御力強化【大】 上位 強化 轟竜の堅殻*5 轟竜の鋭牙*7 轟竜の頭殻*2 │││└■轟鼓【大虎鐘】││ 125000z 1508 ♪♪♪(紫空赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 同上 G級 強化 轟竜の重殻*5 轟竜の重牙*7 エルトライト鉱石*10 轟竜の天鱗*1 ││└ヒドゥントーン │ │ 80000z 988 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% O-- 強走効果【大】風圧軽減攻撃力強化【大】体力増加【大】 上位 強化 迅竜の黒毛*4 迅竜の刃翼*4 迅竜の尾棘*3 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*6 迅竜の延髄*1 堅竜骨*4 │ │ └■夜笛【逢魔】 120000z 1248 ♪♪♪(紫青赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- 同上 G級 強化 迅竜の豪黒毛*6 迅竜の剛刃翼*4 迅竜の重尾棘*2 迅竜の延髄*2 生産 迅竜の豪黒毛*10 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の厚鱗*6 迅竜の天鱗*1 龍木ノ笛系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR 龍木ノ笛││ 20000z 624 麻140 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 強走効果【大】風圧軽減攻撃力強化【大】体力増加【大】 下位 生産 龍木*2 龍苔*3 モンスターの体液*10 雷光虫*20 │└龍木ノ笛【宿神】 │ │ 75000z 780 麻220 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 上位 強化 神龍木*2 神龍苔*4 ポッケチケットG*1 │ │ └龍木ノ古笛 │ │ 120000z 988 麻240 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 太古の龍木*3 太古の龍苔*1 浮岳龍の皮*2 生産 太古の龍木*6 太古の龍苔*2 浮岳龍のヒレ*2 雷光ゼリー*10 │ └■龍木ノ古笛【神歌】 145000z 1092 麻260 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 太古の龍木*6 浮岳龍の体液*5 雷光ゼリー*8 勇気の証S*1 ブラックリュート派生系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ブラックリュート││ 15000z 780 龍100 ♪♪♪(白空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 聴覚保護【小】攻撃力強化【小】体力増加【中】 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │├ミラメノス││││ 100000z 1092 龍260 ♪♪♪(紫空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 聴覚保護【小】攻撃力強化【大】体力増加【中】防御力強化【大】 上位 強化 黒龍の角*2 黒龍の翼膜*1 黒龍の鱗*2 霞龍の宝玉*1 │││└■ミラメノスアギカ││ 150000z 1456 龍320 ♪♪♪(紫空赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 黒龍の剛角*2 黒龍の厚鱗*4 古龍の大宝玉*1 │└ミラアンセスライド │ │ 100000z 1040 龍330防+8 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】防御力強化【大】 上位 強化 祖龍の角*2 祖龍の翼膜*1 祖龍の白鱗*2 鋼龍の宝玉*1 │ └■ミラアンセスアヴロス 150000z 1352 龍380防+8 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 祖龍の剛角*2 祖龍の剛翼*1 祖龍の厚白鱗*2 古龍の大宝玉*3 フェザーホイッスル系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR クックピック│(ハンマーからの派生) ││└フェザーホイッスル │ │ 50000z 780 睡120防+5 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 強走効果【大】風圧無効体力回復【小】体力回復【中】&解毒 上位 強化 眠鳥の尖爪*5 眠鳥の橙毛*3 ドラグライト鉱石*8 生産 眠鳥の尖爪*10 眠鳥の橙毛*8 大地の結晶*20 カブレライト鉱石*10 │ │ └ヒュプノホイッスル │ │ 80000z 884 睡150防+8 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 眠鳥の尖爪*12 眠鳥の豪橙毛*5 エルトライト鉱石*10 眠鳥の胃石*1 生産 眠鳥の豪橙毛*8 眠鳥の剛爪*6 エルトライト鉱石*15 眠鳥の稀胃石*1 │ └■ヒュプノクラリネット 105000z 1040 睡180防+8 ♪♪♪(紫緑青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 同上 G級 強化 眠鳥の剛爪*8 七色尾羽根*5 眠鳥の稀胃石*1 昏睡袋*3 カエルクラフト系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR カエルクラフト│││ 40000z 884 水450 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 強走効果【小】高周波属性攻撃力強化火耐性強化【大】水耐性強化【大】雷耐性強化【大】龍耐性強化【小】 上位 生産 オオシッポガエル*2 神龍木*2 釣りカエル*5 │└■フロッグクラフト 75000z 1248 水500 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 同上 G級 強化 オオシッポガエル*5 釣りカエル*10 極上黒真珠*3 エビの巨大殻*2 シェルカスタネット系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR エンシェントレリック│(ハンマーからの派生) ││└シェルカスタネット │ │ 50000z 1040 水220防+10 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 強走効果【大】風圧軽減攻撃力強化【大】体力増加【大】 上位 強化 盾蟹の堅殻*4 鎌蟹の堅殻*2 盾蟹の尖爪*1 生産 盾蟹の堅殻*6 鎌蟹の堅殻*3 盾蟹の尖爪*2 ゴム質の上皮*4 │ ├シェルカスタネット改 ││ ││ 85000z 1144 水240防+15 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 盾蟹の重殻*4 鎌蟹の尖爪*1 盾蟹の剛爪*2 ゴム質の特上皮*2 ││ │└■ギザザミハルス │ │ 115000z 1404 水260防+20 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 盾蟹の重殻*2 鎌蟹の重殻*4 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*2 │ └クラップカスタネット │ │ 90000z 1300 防+28 ♪♪♪(紫緑赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】防御力強化【大】 G級 強化 盾蟹の紫殻*4 鎌蟹の朱殻*2 盾蟹の紫爪*1 │ └■ウチナラシ 120000z 1352 防+34 ♪♪♪(紫緑赤) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 盾蟹の紫殻*6 鎌蟹の朱殻*4 砦蟹の剛爪*2 砦蟹の天殻*1 シャミセン【狼】系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR スイ【狼】│(ハンマーからの派生) ││└シャミセン【狼】 │ │ 65000z 1040 毒150 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 攻撃力強化【大】防御力強化【小】高周波火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 上位 強化 黒狼鳥の上鱗*4 黒狼鳥の尻尾*1 黒狼鳥の翼*2 黒狼鳥のたてがみ*4 生産 黒狼鳥の上鱗*8 黒狼鳥の堅殻*3 黒狼鳥の尻尾*2 黒狼鳥の翼*4 │ └■シャミセン【凶】 105000z 1404 毒180 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 同上 G級 強化 黒狼鳥の靭尾*2 黒狼鳥の剛翼*2 黒狼鳥の銀狼毛*2 黒狼鳥の厚鱗*8 ラヴァアルパ系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ブラックスミス│(ハンマーからの派生) ││└ラヴァアルパ │ │ 100000z 1248 火270 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 攻撃力強化【大】防御力強化【小】高周波火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 G級 強化 溶岩竜の厚鱗*4 溶岩竜の特上ビレ*2 鳴き袋*4 生産 溶岩竜の厚鱗*8 溶岩竜の重殻*6 重竜骨*8 鳴き袋*8 │ └■ヴォルガノアルパ 120000z 1404 火300 ♪♪♪(紫黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 同上 G級 強化 エルトライト鉱石*5 溶岩竜の特上ビレ*4 マボロシチョウ*3 鎧竜の重殻*2 覇笛ハウカムトルム系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR 覇笛ハウカムトルム││ 100000z 1300 ♪♪♪(紫緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】暑さ無効 上位 生産 覇竜の尻尾*1 覇竜の大牙*2 覇竜の上鱗*8 獄炎石*5 │└■覇重笛クーネハウカム 145000z 1716 ♪♪♪(紫緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 同上 G級 強化 崩天玉*1 大竜玉*3 覇竜の尻尾*2 覇竜の大牙*4 崩笛イコカムルバス系 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ■崩笛イコカムルバス 150000z 1820 氷120防+10 ♪♪♪(紫緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 体力回復【小】回復速度【大】攻撃力強化【大】防御力強化【大】 G級 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の重尾*2 崩竜の腹鱗*5 崩天玉*1 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃 特殊 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 旋律効果 作成HR ■ボーンホルンG 100000z 1404 防+10 ♪♪♪(白青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 攻撃力強化【小】体力増加【小】風圧軽減強走効果【小】 G級 生産 勇気の証G*1 アオキノコ*10 重厚な骨*8 モンスターの体液*20 ■ウォードラムG 100000z 1456 ♪♪♪(白黄赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 攻撃力強化【小】防御力強化【小】高周波火耐性強化【小】龍耐性強化【小】 G級 生産 勇気の証G*1 コンガの毛*30 コンガの剛毛*20 重竜骨*8 ■グレートバグパイプG 100000z 1404 防+15 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 攻撃力強化【小】防御力強化【大】体力回復【小】&解毒 G級 生産 勇気の証G*1 蛇竜の特上皮*8 極上黒真珠*5 鳴き袋*10 ■フルフルフルートG 100000z 1196 雷480 ♪♪♪(白青黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 強走効果【小】高周波属性攻撃力強化火耐性強化【大】水耐性強化【大】雷耐性強化【大】龍耐性強化【小】 G級 生産 勇気の証S*1 真珠色の艶皮*5 電撃袋*10 アルビノの中落ち*7 ■ガンズ=ロックG 100000z 1352 火280 ♪♪♪(紫黄空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】雷耐性強化【小】高周波寒さ無効&耐雪耐震麻痺無効 G級 生産 勇気の証S*1 岩竜の重殻*8 岩竜の剛翼*2 火炎袋*20 ■クイーンビードローG 100000z 1248 ♪♪♪(紫緑黄) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 体力回復【小】体力回復【中】回復速度【小】精霊王の加護高周波氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 G級 生産 勇気の証G*1 女王虫の尻尾*8 ランゴスタの斬羽*10 モンスターの特濃*5 ■ヘビィバグパイプG 100000z 1352 防+20 ♪♪♪(白緑赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% OO- 攻撃力強化【小】防御力強化【大】体力回復【小】&解毒 G級 生産 勇気の証G*1 エルトライト鉱石*5 黒鎧竜の重殻*5 迅竜の延髄*3 ■ランポスバルーンG 100000z 1352 ♪♪♪(紫緑黄) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 体力回復【小】体力回復【中】回復速度【小】精霊王の加護高周波氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 G級 生産 勇気の証G*1 ランポスの上鱗*10 堅牢な鳥竜骨*10 ランポスの皮*50 ■ドスギアバルーンG 100000z 1404 氷180 ♪♪♪(白緑空) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 体力回復【小】&解毒体力回復【中】&消臭暑さ無効 G級 生産 勇気の証G*1 ドスギアノスの頭*5 堅牢な鳥竜骨*10 ギアノスの尖爪*15 ■サクラノリコーダーG 100000z 1300 龍340 ♪♪♪(紫空青) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 強走効果【大】千里眼風圧無効気絶無効 G級 生産 勇気の証S*1 桜火竜の厚鱗*7 桜火竜の重殻*5 桜火竜の堅殻*10 ■龍木ノ笛【宿神】G 100000z 1040 麻220 ♪♪♪(紫青赤) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 強走効果【大】風圧軽減攻撃力強化【大】体力増加【大】 G級 生産 勇気の証G*1 神龍木*8 神龍苔*8 雷光ゼリー*15 狩猟笛・後半を編集 狩猟笛:操作方法 【納笛中】 武 武器出し 武← キック 走 ダッシュ 走↑or足 しゃがみ(移動時は回避) 走↓ 演奏武器出し P 各種ポップアップ行動 【武器出し時】 武 ぶん回し(連続攻撃、【楽】で演奏3に派生可能) 武↓ つか殴り(3回まで連続攻撃可能、うち2回までは他の動作に派生可能。【楽】で演奏3に派生可能) 武↑ 叩きつけ 楽 演奏開始(未構え時に走↓でも可) 足 回避 P 納笛 ※パッドを左に傾けた瞬間にぶん回しを出す事で、左ぶん回しから出す事が出来る。 ぶん回しは左右で攻撃前、攻撃後の隙が違うので使い分けが出来ると回避が楽になったり。 【演奏中】 通常開始・演奏武器出し時は【演奏1】、派生開始は【演奏3】 武→ 演奏1(時計回り) 武← 演奏1(反時計回り) 武 演奏2 武↓ 演奏3 足 回避(演奏は中止される) なお、演奏時は納笛出来ない。 ※演奏切り替えのモーションには攻撃判定有り。また、短い距離を移動する。 演奏中にバーチャルパッドを入力すると、入れた方向に向かって(体も向きを変えつつ)少しずつ移動する。 モーション値・気絶値解説 技種 モーション値 気絶値 ぶん回し 27 15 つか殴り 12 0 叩きつけ 15+48 5+10 演奏開始 22 20 演奏終了 26 20 演奏1 38 22 演奏2 43 22 演奏3 41 25 見た目通りモーション値が高い叩きつけだが、気絶値が低い、ふっとばし属性があることからパーティプレイではほどほどに。 頭以外のところを叩く場合は周りにパーティがいないことを確認し、使っていってもいいかもしれない。ちなみに、はじかれ無効。 演奏開始、終了にもふっとばし属性がある。演奏開始は敵への攻撃には使わず、自分強化など演奏だけに使うのが無難。 演奏攻撃のモーション値や気絶値は意外にも高めだが、攻撃に使う場合隙が大きいので注意が必要。 特徴 演奏によって発生する音符ゲージを蓄積する事で、同一エリア内のプレイヤー全員に 強走効果や攻撃力増加などの効果を付加する事が出来る上、スタン値の蓄積で相手の動きを封じる事が出来る。 狩猟笛は一つ一つに旋律の違いがあるので、相手によって使い分けると良い。 演奏中は普通に移動する事が出来ず、殆ど無防備になる為にエリアチェンジが基本となるが、 演奏の切り替え動作で移動と攻撃が同時に可能な為、慣れれば戦いながら演奏する事もできる。 移動速度増加をかけることで、抜刀中最速の武器となる。 リーチが上方向に長く、飛竜の頭部を叩きやすい。 ハンマーや徹甲榴弾と同じく、敵の頭部にあてることで気絶値をため気絶させる事が出来る。 ※つか殴りでは気絶値はたまらない。 狩猟笛装備中は角笛系アイテムの壊れる確率が25%減り、笛吹き名人のスキルを付けると壊れる確率が50%ダウンする。 両方の効果を得た場合、非常に角笛系が壊れにくくなる。 笛吹き名人のスキルは狩猟笛にとって大幅な戦力アップとなるので 広域スキルが無い場合は角笛系アイテムを使って効率良くサポートするのも良いだろう。 また、攻撃力増加や防御力増加がある場合、鬼人笛や硬化笛と重ねがけすることができる。 なお、攻撃中、演奏中は常時スーパーアーマーがつく(よって風圧無効)。 基本戦術 移動速度UP(白白・紫紫)はどんなモンスターに対しても絶対切らさないように心がけたい。 その為にもモンスターの隙を見つけて数秒の演奏をする必要があるが、 ほとんどのモンスターの怒り時や、常時機敏な動きで攻撃をしてくるモンスター等では難しくなる。 その場合は素直にマップ移動をして逃げたり、オトモアイルーを連れていったり閃光玉を使ったりするなどして対処すると良い。 威力・リーチでは叩きつけ、使い勝手・気絶値蓄積ではぶん回しが優れ、 隙の少なさ・発生の速さでつか殴りが優れる。 状態異常攻撃を狙う際には、つか殴りとぶん回しを上手く組み合わせると良い。 ぶん回しでの気絶を狙うときは、敵の正面ではなく、 頭の横からバッティング要領で狙うと当てやすく、回避もしやすい 。 また、笛効果で心眼効果を付けることも可能だが、ぶん回しは弾かれた方が素早い連打が可能 叩く対象を右側にし弾かれつつ連打ができる(のけぞる分少し後退してしまうが) 多人数プレイでは叩きつけによる周囲への被害に気をつけること。 味方の眠りや気絶などを助けるときはつか殴りが有効。 なお、『敵を攻撃し放題である状態でのダメージ効率』(いわゆるDPS)は、 無属性武器では、叩きつけ→回避の繰り返し 属性のウェイトによってつか殴り→つか殴り→叩きつけ→回避の繰り返しが最高となる。(黒グラなど属性偏重の場合もこれ) ほとんどの属性武器では後者が勝る。 むろんこれらは理論上の話だが、一応覚えておいた方がよい。 ぶん回し連打でもダメージに大差はなく、気絶値が溜まりやすい上、 ピンポイントで弱点(≒頭)を狙いやすいため、実際のチャンスではこちらを使うことが多くなる。 演奏効果の中で最も汎用性が高いのは強走効果。 ソロの採取・運搬から多人数のサポートまで幅広く適用できる。 次点で聴覚保護、風圧無効、体力増加、攻撃力強化等がお勧め。
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狩猟笛
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登録日:2009/07/10 Fri 17 14 00 更新日:2024/03/28 Thu 10 59 34NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 3rdで進化 3でリストラ P3rdで再雇用 Riseで大躍進 ♪ かりかりぴー サポート武器 パーティ向け モンスターハンター モンハン モンハン武器 俺の笛を聴けぇ!! 旋律 楽器 武器 狩猟笛 笛 苦労人 打ち鳴らすは覚醒の音色。戦曲で染める猟場のマエストロ。 概要 『モンスターハンター』シリーズに登場する武器の一種。 ハンマーと並ぶ打撃武器で、その名の通り音色を奏でる笛としての機能を持つ。 ゲーム的には演奏アクションによって多様な旋律サポートを行うことが出来るのが最大の特徴。 通称は「かりかりぴー」。非常に脱力感漂うが、 狩→かり 猟→かり 笛→ぴー であるらしい。語呂の問題から「かりぴー」「カリピー」とも。これは「かりかりぴー」の略だけでなく後述の「カリピスト」の略としても使われる。(*1) 狩猟笛をメインに扱うハンターは「カリピスト」と呼ばれることが多い。自称する狩猟笛使いも多い。 由来は上記の「かりかりぴー」に使い手っぽい接尾辞「-ist」を付けた事による。 カリピストの門戸は広く、初心者も上級者も、狩猟笛への揺るがぬ愛さえあれば堂々とカリピストを名乗ることが許されている。 特徴 アクション面ではハンマーと同じくほぼ純打撃武器だが、あちらよりも威力や気絶値は低めな代わりに手数とリーチに優れている。 とはいえ素の状態では威力が低い、気絶させにくい、オマケに機動力も低いという三重苦。 そんな狩猟笛最大の特徴が「演奏による多様なバフ・支援能力」である。 狩猟笛が奏でるその旋律の支援性能たるや 自己バフで抜刀状態では全武器中、最高速 攻撃や防御を上昇させ戦闘能力をアップ 体力を回復させたり強走効果を付加し立ち回りを大幅に緩和 面倒な風圧や振動を無効化したり高級耳栓を付与する。龍風圧すら無効化可能 地形ダメージ、属性やられ、気絶などを無効化 高周波で音爆弾効果を無限に発動可能 などなどと、とんでもなくできることが多い。 そしてこれらは一部を除きパーティの味方にも適用されるため、パーティ戦で非常に歓迎される。 詳しい旋律に関しては狩猟笛(旋律)を参照。 とはいえこれらすべてが同時に出来るわけではなく、武器によって演奏できる旋律が決められており、同時に使えるのは3~4種程度。 敵によって有効な旋律も変わってくるので、仮想敵に合わせた旋律選びはとても重要。そのため「基礎性能はイマイチだけど旋律が優秀だからおすすめ武器」みたいなのがよくあったりする。 優秀なカリピストは味方を支援しつつモンスターの頭を殴ってダメージを出しつつ減気を稼ぎながらスタンを決めるため、味方は非常に快適にプレイできる。 逆に遠くで吹いてる演奏家(吹き専)になってはいけない。 これは強く嫌われる紛うことなき寄生行為。一人分の火力がなくなるだけではなく、遠くで吹いているだけでも敵の突進を誘発し、残りのメンバーはわざわざそれを追いかけなくてはいけなくなる。 狩猟笛は打撃武器で楽器ではないのだ。 どう見ても楽器に見えない武器多いし アクション 左ぶん回し(音符1) 狩猟笛を左から振り回す。右ぶん回しに比べると出が遅め。自分強化の旋律を溜めるときに。 前方攻撃(音符1) 狩猟笛を前に振る。前へのリーチがあり、使いやすい。ここから演奏に派生すると隙が少ない。 右ぶん回し(音符2) 狩猟笛を肩に乗せた状態から振り回す。振り上げたときの高さがとても高いため頭などを狙いやすい。基本はこれ。 連音攻撃(音符2→任意の音符) MH4で追加。 右に2回ぶん回す。狩猟笛では数少ない手数を稼げる技。 2回目のぶん回しの際にボタンを入力すると、名前通り一気にふたつの音符を並べることができる。 叩きつけ(音符3) 狩猟笛で一度下段で払い、上に構えた後、叩きつける。見た目より気絶値が低く、払いと叩きつけを両方当ててぶん回し1回分の気絶値しか入らない上、長い隙がないと両方とも頭に当てるのは難しい。 しかし、その威力は高く、特に後半の叩きつけの威力は狩猟笛最大。モーション値は大剣の抜刀切りに匹敵する。回避までが早いので、主力になりうる技。 ただしハンマーのスタンプのように味方をふっ飛ばすので、状況を見て使わないと味方ではなく敵をサポートする事になる。 つか殴り・柄攻撃(音符2・音符1) 狩猟笛を背負ったまま柄で殴る。ただしスタン値は無い。 MHP3で名称が変更され、切断属性となった。 隙が小さいため、音符2を溜めるのに便利。 MH4では音符が2に変更された…と思いきやMHXでまた2に戻った。 後方攻撃(音符3) 狩猟笛を振り上げて後ろに叩きつける。後ろへの攻撃はもちろんだが、前方にも攻撃可能。 目の前を攻撃しつつ離脱することもできる。 実は攻撃判定の発生が最も速く、また単発のモーション値は叩きつけと並んで最高。(叩きつけの2発目=この攻撃の威力。) 味方を吹き飛ばすこと無く攻撃しながら音色3を作るにはこれを使いこなす必要があるので要練習。 熟練カリピストは突如として敵に背中を向けたと思いきや、敵の頭へ華麗にこの攻撃の後半部分を当てていく。 演奏 抜刀時、または攻撃後にRで演奏を行う。吹ける旋律がないときに使うと隙だらけになるため注意。ちなみに、演奏中はスーパーアーマー効果あり。 攻撃から派生する場合は、直前の技によってモーション、攻撃力が変わる。 ここから、演奏後にアナログパット+Rで追加演奏が可能。自己強化のみ追加演奏の隙が小さい。 追加演奏N(アナログパットN) 頭上辺りで2回ぐらい振り回した後、後ろに移動しつつ上に笛を向けて演奏。2ndG以前の演奏3に似ている。 追加演奏左(アナログパット←) 頭上辺りで振り回した後、左へ一回回って移動し、演奏する。追加演奏の中では隙が少なく、ロマンを求めないならこれ。 追加演奏右(アナログパット→) 追加演奏左に似ているが、モーションが少し長い。 自分強化の旋律を吹きたいときは、左ぶん回し→前方攻撃からの演奏派生→アナログパット左の追加演奏とやると無駄なく吹ける。 シリーズでの変遷 この狩猟笛の特徴とも言える演奏に関しては、作品を重ねる度に何かしらの手直しが入っておりだいぶ仕様が違ったりする。 根本的に武器レベルで大きく変わったのはMHP3とRiseか。 MH2~MHP2G 初登場。MH2ではあまりにも弱武器だったがP2で笛吹き名人実装などでかなり盛り返した。この頃は抜刀状態から演奏モードに入って譜面に対応する音色を吹き効果を発動させる。 MH3 リストラ。笛を水中で吹くのが不自然な為だったと思われる。が、水中戦が復活したMH3Gでは登場できている。不自然どうこうは関係なかったのかもしれない。 MHF MH2の仕様を拡張し、MHF-Gでは演奏した音色が抜刀中維持されるようになった。 MHP3~MH4G 一度目の大革命。攻撃することで音色を並べ、旋律に対応する音色が揃ったところで演奏するという形に変わった。 演奏攻撃の派生でさらに演奏を追加する重ね掛けも出来るようになった。 攻撃と演奏のテンポが良くなり、演奏の隙も激減し立ち回りも非常に楽になった。 音が減るなどの不満もあったが、おおむね好意的に受け入れられたようで以後はこのスタイルが標準となる。 MHX/MHXX 「重音色(かさねいろ)」が導入された。 素振りの場合は従来通りの♪マークだが、攻撃を命中させた場合は♫マークが旋律の欄に溜まっていき、 ♫マークだけで旋律を揃えてから演奏すると、直前に吹いた旋律も同時に発動する。 例を挙げて説明すると「♪♪♪」の攻撃力強化【小】を素振りで作って演奏した後、 「♫♫」で自己強化を演奏すれば、自己強化と同時に攻撃力強化【小】の重ね掛けが発動するという感じ。 また記録されるのは直前の一種類のみであり、先程の状態からもう一度「♫♫♫」で防御力強化【小】を演奏しても、 発動するのは防御力強化【小】と自己強化のみで攻撃力強化【小】は発動しない。 旋律の維持は格段に楽になったため、笛吹き名人を外すという選択肢が取れるようになった他、 的確に攻撃を命中させられる笛使いとそうでない笛使いの差が広がる事になった。 MHWorld/MHW I MHP3以来の仕様を拡張し、旋律を3つまでストック出来る。 またHUD上に演奏可能な譜面が常時表示されるようになり、いちいち武器詳細を開いて譜面を覚える必要がなくなった。 MHW Iでは「響音符」が追加され旋律にバリエーションが増えた。 MHRise 二度目の大革命。 初心者回帰を謳った本作では、初心者救済枠として狩猟笛に大幅テコ入れが為されている。 まず従来の特定譜面の音色を揃える仕様がごっそり変わり、音色と旋律が直接紐づくように単純化された。銘毎に3つの旋律+自分強化という点は変わらない。 演奏方法も変更され銘毎の旋律は対応する音色が2回連続した時点で発動するようになり、武器固有旋律の発動に演奏アクションが不要になった。 演奏攻撃自体は存在しており、譜面・音色に関係なく、演奏攻撃単体で自分強化の旋律効果が出る。 この演奏攻撃は自己強化だけでなく前転回避の1.5倍の無敵時間も発生する(通称“回避演奏”)ため演奏云々は抜きに単純にアクションとして強い。 また演奏攻撃が入れ替え技に対応しており「旋律モード:響」に入れ替えられる。 こちらにすると演奏システムも変更され、MHWorldのように譜面にストックされた音符に対応する旋律効果(+自分強化)を演奏で一度に発動するようになる。動きの自由度は増すが演奏の隙が生まれるので一長一短。 演奏攻撃としてのアクション面では上記の法外な無敵時間が無くなってしまうが、代わりにコンパクトなアクションで威力が高いので定点火力がアップする。 さらにどちらのモードでも3つの音色を揃えると3旋律の効果が一気に出せる乱舞技「三音演奏」が追加され、そこから派生して「気炎の旋律」という一定時間味方全員の火力を大幅に上げる特殊旋律の演奏が出来るようになった。 特に後者はどんな笛でも火力UP旋律が吹けるようになったため「攻撃UP旋律を持つ笛>持たない笛」というこれまでの風潮に一石を投じた。 さらに優秀な鉄蟲糸技も多い。 まとめると 2回殴るだけで自動でバフが発動 バフの重ねがけ不要 前転より1.5倍長い無敵判定付きの演奏攻撃 長いガード判定付きの突進技 当たれば急所に自動追撃する必殺技 全笛共通で火力バフが出せる乱舞技 ガルクの特殊行動が頻繁に発動 攻撃旋律&防御旋律&回復旋律の揃った初期笛 というこれまでの笛とは完全に別物レベルの大改造が施されている なお体験版時点では「(火力を含めて)ブッ壊れ武器」と称されるほど高性能であった。 その後の製品版では火力方面に大きく修正がかかったものの、非常に生存力やサポート力に優れていながら、火力も中堅程度にはあるというある意味ちょうどいい性能になった。 タイムアタックではどの狩猟対象でも全武器種中、ほぼ真ん中に位置している状態であり、同じ打撃武器のハンマーをも大体上回っている。本作のハンマーが不遇とされている原因の一つである。 MHRise S 旋律・演奏面では切れ味系の旋律がいくつか増えた程度で大きな変更はない。 ただ、敵の火力が上がったことでダメージ軽減なしのスーパーアーマーを張る「音の防壁」を適当に吹きまくる笛使いがマルチにおける危険物として問題になってしまった。 武器として見ると基本的な仕様はRiseから変わらずだが、新鉄蟲糸技の鉄蟲糸響打により属性笛が大☆躍☆進。 一方で疾替えにより多数の鉄蟲糸技を持ち込めるようになったことや響打の維持が重要なこともあって、とにかくやることが増えており、ゲージや効果時間の管理が忙しくなることに。 更に敵の攻撃が苛烈になる中、鉄蟲糸技に無敵技やカウンター技が一つもないため立ち回りを慎重に行わなくてはならなくなった。火力面で旋律モード響が人気なこともこれに拍車をかけている。 スタイルごとの変化(MHX/MHXX) ギルドスタイル MH4Gと同じ操作。ただし柄攻撃の音色は変更されている。 特に変わったシステムがないため地味に見られがちなスタイルだが、全スタイル中最も豊富な連携を、一切の制約なく使えるのは唯一無二の強み。 特に狩猟笛は、旋律を完成させるために攻撃を繰り出し続けなければならないため、状況に合わせて的確に技を選んでいけば、基本スタイルながらDPSはトップクラスになりうる。 逆にそれらの強みを活かせないならイマイチ長所を見出しにくいので、意外と上級者向けのスタイルである。 ストライカースタイル MHP2G相当の操作方法。ただし演奏方法は現行の方式。 とにかく中途半端な感が否めないスタイル。確かに操作方法はシンプルなのだが、音色3が叩きつけでしか出ないという極めて致命的な欠陥がある。 パーティープレイでの味方の巻き込み事故が非常に多くなるというもはや狩猟笛の存在意義が疑われるレベルの欠陥品。 MHP3以降の主力コンボが軒並み使えないので、火力も微妙。一応柄攻撃が連続で使えるので、音色2が溜めやすいのは長所。 ぶっちゃけ狩技3枠以外の強みがなく、狩猟笛は狩技が微妙性能なのでその強みも弱く、さらにMHXXではレンキンスタイルに立ち位置を脅かされている…ととことん不遇なスタイル。 エリアルスタイル ギルドスタイルから連音攻撃を抜いて、エア回避を使えるようにしたスタイル。 地上で連音攻撃を使えなくなった代わりに、空中で連音攻撃が使えるようになっており、これが非常に便利。 地上連音攻撃は音色2からしか繋がらないが、空中連音攻撃は音色3からも繋がる。そのため、音色3を全スタイル中最も連携に組み込みやすい。 また、回避がエア回避になってしまい立ち回りが変わってしまう欠点も、地上移動速度の速い狩猟笛ならカバーしやすい。全体的にかなり使いやすいスタイル。 なお、空中火力そのものはさほど高くないので、飛燕を入れるかは微妙なところ。乗りチャンスを増やす乗り名人は余裕があるなら入れておきたい。 ブシドースタイル 基本はエリアルと同じで、連音攻撃が使えない。 ジャスト回避からのみ三連音攻撃が使え、自由に1〜3音溜めることができる。 三連音攻撃そのものはそれなりに優秀だが、やはり通常の連音攻撃が使えないのが微妙に痛い。 また三連音攻撃は隙が大きいので多用すると反撃でダメージを貰いがち。 基本操作はMHP3とほぼ同じであり、MHP3復帰組のカリピストならさほど違和感なく使えるはず。ジャスト回避はいざという時の保険とだけ捉えて立ち回った方が使いやすいかもしれない。 MHXXからはジャスト回避から直接演奏に移行できるようになり、利便性は増した。 ブレイヴスタイル 前方攻撃と後方攻撃が通常の連携では出なくなる。納刀キャンセルでのみ使用可能。 ストライカーほど極端ではないが、コンボの繋がり方が変わるので、慣れたカリピストほど一度確認してから実戦投入した方が良い。 演奏は普通に行えるが、納刀キャンセル演奏でないと重ねがけができないので注意。 ブレイヴゲージが溜まりやすい行動は納刀キャンセル後方攻撃。 ブレイヴ状態になった後の強化度合いが大きい武器の一つで、納刀キャンセル演奏が納刀キャンセル強演奏に変わり、演奏の隙が劇的に小さくなる。 さらにスタミナが続く限り無限ステップが可能になり、立ち回りが極めて柔軟になる。 モンスターに近づいて重音色蓄積→ステップで素早く離脱しつつ強演奏→ステップで再び攻撃圏内に戻るの変態じみた挙動は狩猟笛離れした身軽さ。 ゲージそのものは比較的溜めやすい武器なので、まずは素早く自分強化だけ吹いて、手早くブレイヴ化してから改めて味方を強化する、という立ち回りもあり。 なお、ブレイヴ共通の防御技であるイナシは、あまり使わないことを勧められる。使用後納刀状態になってしまうため、抜刀攻撃で余計な音色1が溜まってしまう事故が起きやすいためである。まぁいざという時は迷わず使うべきであるが。 レンキンススタイル 後方攻撃を単発で出せなくなっている以外はほぼギルドスタイルと同じ。 主力コンボの一つを没収される形になるので、やや難易度は高いがストライカーよりはマシなので、狩技3枠のスタイルとしては比較的使いやすい。 レンキンゲージを溜めやすい行動は叩きつけだが、そこまでこだわる必要はない。 というか、狩猟笛は納刀状態になることを全武器中最も嫌がる武器なので、正直レンキンスタイルの共通仕様と狩猟笛の特性があまり噛み合っておらず使いにくいスタイル。 5ゲージ溜まったら隙を見て気合玉だけでも作っておくとそこそこ役立つ。 鉄蟲糸技(MHRise/Rise S) スライドビート 前方へ移動しつつ打撃と演奏を行う技。最大の特徴はモーション中はダメージ50%カットのハイパーアーマーが付くことで、咆哮などを無視して強引に突っ込むことが出来る。 演奏モード奏では自己強化のみだが、演奏モード響なら各種旋律が発動出来るのでダメージ覚悟で突撃しつつ回復旋律を吹いてダメージ帳消しといった荒業も可能。 威力も割と優秀、1ゲージでリキャストが短いため連発可能、移動方向の融通も効く、気炎の旋律に派生可能等と様々な点において優秀な鉄蟲糸技。 震打 笛を大きく振りかぶって突き出すように打ち込み、更に打ち込んだ場所から繋げた糸を通じてモンスターに直接衝撃波を打ち込む大技。どう見ても笛で殴ってるのにクナイが刺さる 殴り部分だけでもかなりの高威力だが衝撃波部分は高威力+肉質無視+衝撃波範囲内に弱点部位があればそちらに優先ヒットというとんでもない性能で名実ともにRiseの笛における必殺技。 2ゲージと重くモーション中は隙だらけだが、殴り部分の終わり際からハイパーアーマー付与があり、1段目が当たれば2段目は確定ヒットするため見た目ほどの使い辛さは無い。 共鳴音珠 震打との入れ替え技。使用すると糸の繭を設置、その後ハンター演奏に合わせて繭が同様の旋律を発動+ダメージを持つ衝撃波を発生+攻撃力UP旋律を発動する。 旋律2重発動を利用して回復旋律でモリモリ回復したり高周衝撃波旋律でダメージを稼いだりといった運用が可能。 攻撃力UP旋律の無い笛でもこの旋律が使えるようになるのも大きなメリットだが震打が使えなくなるのが問題と言えば問題。 Rise Sでは疾替えで両立できるがこちらも2ゲージ技と重く、スライドビートや響打も使っていくとなるとゲージ管理はしっかりする必要がある。 鉄蟲糸響打 Rise Sで追加されたスライドビートとの入れ替え技。 大きくジャンプして攻撃しつつ笛に糸を纏わせ、一定時間各種攻撃に衝撃波の追加ダメージを発生させるバフ技。 衝撃波部分の属性が大きく乗るという特徴を持ち、この技のおかげでRise Sでは属性笛が大きく躍進することになった。 1ヒットごとに追撃が乗るため三音演奏をすると物凄い勢いでダメージ表示が出てとても爽快。 炸裂音珠 Rise Sで追加された震打との入れ替え技。 共鳴音珠と同じように繭を設置する技だが、こちらは演奏に合わせて繭が大きくなり、最大まで大きくなると炸裂し大ダメージを与える。 震打ほどではないがこちらもえげつない威力を誇り範囲も広くスタン値も大きい。一部の地形を無視するらしく、闘技場の柵の向こう側の敵にもヒットする。 単発威力が全武器で見てもトップクラスのため睡眠の叩き起こしにも最適。 オススメスキル とはいうものの、狩猟笛はその特性上、必要なスキルや必要のないスキルが変わる。武器によって吹ける旋律などが違うため、必要に応じてスキルを着脱すればあまり問題はなかったりする。実際に毎回必要とされるようなスキルは、 笛吹き名人 当然といえば当然、狩猟笛専用スキル。狩猟笛による旋律効果の時間が長くなる。 また、笛アイテムが25%壊れにくくなり、狩猟笛の効果と合わせると50%壊れにくくなる。 スロットが5個あればどんな防具にも付けられる負荷の軽いスキルであり、他のスキルの選択肢を広げてくれる。 但しMHX/MHXXでは重音色システムの導入によって重要度は下がった。 それでも迷うくらいなら採用をした方が良い程なのは相変わらずである。 MHXXでは飛行酒場の心という同じスロット負荷でオマケにKO術が付けられるほぼ上位互換のスキルが追加された。 (「ほぼ」なのはお守りや防具にこのポイントが付かないため。) 但しこの装飾品はG級に入らないと作れないので、全く出番がなくなったわけでもない。 むしろ出番がなくなったのは7スロット必要な癖に下位互換なKO術の方である。 Riseでは狩猟笛の仕様刷新に合わせてこちらの効果も大きく変更されており、主力攻撃である演奏と多重演奏の高速化 衝撃波のダメージ上昇になった。 つまり純粋な火力スキルに変貌しており、しかもこれだけの強スキルでありながらWorldシリーズと同じくLV1スロットの装飾品一つで発動できる。 だけである。 ここからはよく付けられるスキルを述べておく。 回避性能、回避距離 ガードが出来ない狩猟笛にとって有り難いスキルである。 Riseでは演奏攻撃で楽に回避ができるため、回避性能はそこまで要らなくなった。 砥石使用高速化、業物 斬れ味の維持に。どちらを付けるかはお好み。 斬れ味レベル+1 斬れ味のゲージを少し増やす。火力補強に。というかこれがないと使いにくい笛もある(覇笛など)。 自己強化で弾かれないから不要という意見もたまに見受けられるが、 あくまで目的は斬れ味の段階を上げることによる単純な火力増強と継戦能力の強化である。 KO術、スタミナ奪取 モンスターのスタン値、減気値を減らしやすくする。ただし火力補強のスキルに比べると微妙。 笛吹き名人が発動するボーンシリーズ辺りで勝手についてくるならともかく、 わざわざ付けるくらいなら他のスキルに席を譲ったほうが良い。 攻撃アップ、弱点特効、見切り 火力増強に。会心率が低い武器なら見切りも便利。 Riseでは衝撃波攻撃に会心ダメージが乗らないため、攻撃スキルが最も優先される。 鈍器使い MHXで追加されたスキル。 斬れ味が悪い(緑以下)ほど攻撃力が上がるという異質なスキルだが、 自己強化で弾かれなくなる狩猟笛には弾かれのリスク無しに緑ゲージの笛を活用出来る。 Xシリーズにはアカムもガンキン(二つ名個体も)も居るのでこのスキルを活かすにはうってつけ。 なお黄色ゲージ以下だと表示攻撃力こそ更に上がるが、 斬れ味補正と斬り方補正という二つのシステムを足を取られて緑ゲージに負けてしまうため、 実質は緑ゲージの武器を強化するスキルと考えておくのが差し支えない。 オススメ笛(MHP2G) 女王笛ランゴスタ 蟲素材なのに氷属性な笛。 旋律は精霊王の加護以外は地味めだが、切れ味が紫なので火力に不足はない。 ヴォルカニックギグ 「出たぁ!アレは"48のポリ殺し"の中の"非情なるギター"だ~~~!!」 恐らくは狩猟笛の中で一番のロマン武器。 旋律効果、火属性によりウカムルバスやドドブランゴと非常に相性が良い。 こちらもマカライト鉱石が大量に必要。 ギザザミハルス 強走効果【大】、攻撃力強化【大】と強力な旋律が揃っている。 元の攻撃力も高いうえ、防御力も上がる。 ブルートフルート ブラッドフルートからの派生の最終型。 攻撃力、属性値とも申し分なく、攻撃力強化【大】、防御力強化【大】と強力な旋律が揃っている ルナーリコーダー 桜のり子さんからの最終派生型。 龍属性に強走効果【大】、重ね掛けすれば龍風圧まで無効に出来る風圧【大】無効、おまけに千里眼と気絶無効までついている盛り沢山な笛。 対飛竜だけでなく、対古龍戦においても絶大な効果を持つ。 マジンノオカリナ 高い毒属性、重ね掛けで龍風圧まで無効できる風圧【大】無効によりクシャ涙目。 レア素材の古龍の大宝玉を使用するが、それを以て有り余る性能を持つ。 ウチナラシ 斬れ味紫や防御補正に加え、攻撃力【大】防御力【大】が演奏出来、サポート笛からソロ主力まで幅広い活躍が期待出来る。 龍木ノ古笛【神歌】 龍木素材の麻痺笛。サポートとしては非常に優秀。 強走【大】と攻撃強化【大】が演奏でき、麻痺とスタンも併せて特に双剣のサポートに最適。 オススメ笛(MHP3) 王牙琴【鳴雷】 ジンオウガ素材から作れる笛。雷属性。とにかく使いやすい。旋律も優秀。碧玉を使うため少し面倒。 アイスエイジ ボルボロス亜種素材から作れる。氷属性。攻撃力と旋律が優秀。スロットも2つ。会心率-25%がネックか。 アヴニルオルゲール 風化した笛から派生。龍属性で、斬れ味、旋律が優秀。地味に防御もあがる。風化武器の中では実用的。音が全然笛じゃないが、綺麗。 この3つの笛はいずれも音色が紫赤橙であり、攻撃力強化大、のけぞり無効、全旋律効果延長が吹けて汎用性が高いため、『三種の神器』と言われることも。 覇笛ハウカムトルム アカムトルム素材の笛。匠がないと使いにくいが会心率、攻撃が高く、期待値は笛の中で最も高い。旋律もそこそこ良い。 フレイムエリオーネ アグナコトル素材から作れる火属性笛。こちらは斬れ味、属性値、会心率に優れる。旋律はややPT向け。 凶琴【秋嵐】 アマツマガツチ素材から作れる水属性笛。匠がないと斬れ味は緑しかないが、とにかく旋律が優秀。全属性耐性強化、属性攻撃強化、属性やられ無効、聴覚保護&風圧無効とPTでもソロでも使える。 マギアチャーム=ベル 農場素材と虫素材から作る龍属性の笛。見た目は魔法少女のステッキで、音もファンシー。斬れ味、属性値、作り易さが魅力。この笛をみんなで担いでいくと体力が減らなくなる。まさにゾンビ魔装少女。 ヤミノヒツギ ギギネブラ素材から作れる唯一の毒属性笛。匠があると長い白ゲージが付き、旋律も轟鼓と同じで汎用的。 ブラッドスクリーム こちらはギギネブラ亜種素材から作る麻痺属性の笛。状態異常無効が吹ける。PTでギギネブラ相手に担いでいこう。 轟鼓【虎鐘】 ティガの笛。匠要らずの斬れ味に聴覚保護や暑さ、寒さ無効などといった汎用性が高い笛。会心の低さに注意。 ドズルヴォンヴァ 名前のインパクトが強く、ガンキン亜種の笛。火属性。高い攻撃力に攻撃アップの旋律、防御力上昇と火属性笛最強とも言える。見た目に反して音はとても綺麗。ドズルヴォンヴァ! おススメ笛(MHX/MHXX) ※名前は「究極強化(←最終強化←初期)」(*2) ヘヴィボーンホルン(←ハードボーンホルン←ボーンホルン) 圧倒的作成難易度の低さが売り。 攻撃力UP【小】・耳栓・暑さ/寒さ無効・だるま無効と汎用性の高い水赤旋律。 素の切れ味は劣悪だが、匠+2で紫20に加え高攻撃力+スロット2。 HR上げのお供から最終武器候補まで適応する優等生。 ぶおォ…ぶおォ…ぶうぅぅ… 土砂笙【厳ノ音】(←【獣ノ音】←【戦ノ音】) マイナス会心だが、十分な攻撃力のため挽回可能。MHXXからの参入ゆえか、途中段階から作成可能で作りやすい。素材も獣竜素材に偏ってるし。 攻撃力UP【大】+回復速度【大】は単純だが強力。 覚えることも少なく作りやすい使いやすいしで、G級HR上げ最中では使える部類。雅楽的な音色も良き。 真名シストルムメナト(←宝笛の金属器) ラスボス武器。最初からだいぶ完成してるが、最終的に素で斬れ味紫(延長可)・十分な攻撃力・スロット3と隙のない性能。ラスボス武器の割に作りやすいのが売り。 旋律の状態異常無効化は、一部の二つ名相手でも救世主といえる存在。飛行酒場の心会得にどうぞ 覇巌笛イクセハウカム(←覇重笛クーネハウカム←覇笛ハウカムトルム) 鈍器の権化。二位タイの超攻撃力+会心率45%という火力バカ…に見せかけて、攻撃力&防御力強化【小】(*3)・防御力強化【大】・スタミナ減少無効【大】・風圧無効…と旋律も優秀な咆哮イケメンスコップ。顔面型笛は強いというジンクスの復活である。 無論鈍器スキルは必須…だけでなく緑50のため補強手段も忘れずにね。 ミラバルカンアリスト(←アヴロス←ライド) そこそこ高い火力・高い爆破属性・匠追加分がすべて紫・とどめにスロット3…と万能性能。 旋律は見た目と違い、聴覚保護【小】 風圧軽減など補助特化の性能。 吹いても別に狂戦士になったり死ぬこともない。 荒鉤爪鼓GONG(←鉤爪鼓【荒虎鐘】←ルドラゴング) 切れ味紫30・会心率10%・狩猟ゲージ補正20%UP。素でも無駄がなく実用的だが、会心特化で真価を発揮する。音色はボーン系統でお約束の紫空赤 ただし二つ名の荒鉤爪がお相手で、作成は一筋縄にはいかない。 どうしても無理ならプライマルホルンか轟鼓【大虎鐘】をどうぞ。(原種の方もHR解放までなら優秀) ゲニアデアマンテ(←グロボゲニアゼニス←グロボゲニア) 圧倒的長さの緑ゲージ・二位タイの超攻撃力・狩人ゲージ20%UP…とまたしても鈍器の権化。鈴のような綺麗な音色も素敵。鈍器と絶対回避を付けて堅実に殴るも、狩技と組み合わせてロマンを組むのも自由。 音色は紫赤空の約束された万能旋律。 実用性は申し分ない…が難点として ぶっちぎりに作成難易度が高い。デアマンテまで鍛えたらまさに熟練のカリピスト。(*4) オススメ笛(MHRise) マギアチャームⅠ(⇒最終:マギアチャーム=ベル) 多くの初心者カリピストがシナリオ攻略の供にした、序盤から作れる回復笛。 体力回復【小】⇔解毒 体力回復【小】の2種類の回復旋律を交互に発動することで被ダメを無視する脳筋スタイルはシナリオ序盤どころか真ラスボスにも通用する。 音の防壁によるひるみ等のダメージリアクション無効化もゴリ押しに追い風となっている。 蛛琴コルノピオン お前は武器なのか?それとも防具なのか?と言わんばかりの防御特化笛。 基礎性能で「防御力+10」、百竜強化で「防御力+30」、防御力UP旋律で「1.1倍した後+20」の防御補正が付く。 トドメと言わんばかりに解毒&回復旋律でスリップダメージすら無効という徹底ぶり。 ワイルドグラント 圧倒的かつ安定した威力を誇るバ火力笛。 精霊王の加護・のけぞり無効・気絶無効という被弾覚悟の脳筋演奏も相性が良い。 他の火力笛が火力と引き換えにデメリットを含んでいることから、相対的に選出されやすい。 爆鱗鼓バゼルライド 轟鼓【虎鐘】 上からバゼルギウス素材とティガレックス素材の攻撃特化笛。 元から攻撃力が高めかつさらに攻撃力UPと聴覚保護【小】の戦慄を吹ける。会心率はどちらもマイナスだが主力攻撃に会心率は参照されないという追い風もある。 特に轟鼓は素で斬れ味が白なのでスキル負担も軽いのが利点。 おまけにどちらも百竜強化で『大音量演奏』を発動できるためマルチプレイにも向いておりとても扱いやすい。 三つ目の旋律はバゼルライドは体力回復【大】、轟鼓は高周衝撃波となっている。 百竜笛【如意自在】 【旋律:可変】 改造により属性・旋律・切れ味・容姿まで自在にカスタマイズできる、武器ラインナップ上の最終笛。 武器スロットがゼロであること以外は様々な局面に対応できる優等生。 火力全振りの攻撃特化にするもよし、単発回復&継続回復という回復特化にするもよし。 オススメ笛(MHR S) ツィノフランフラップ 水響ドロスロア改 叫喚のフルフルート改 極光雪笛スノウフォロウ THEレクイエム 鉄響糸響打の登場で大躍進を遂げた属性笛の内、ストーリー攻略中から活用できるもの。本編クリア後は凶琴【秋嵐】や神響・雷禍啼哭などさらに選択肢が増える。 相手によって持ち替える必要はあるが、その手間に見合う価値はある。特に傀異錬成が解禁されて以降は無属性笛を駆逐する大火力を発揮してくれる。 土砂笙【厳ノ音】改 基本的にやることは降りおろし⇔演奏だけという脳筋笛。 MHXX時から変わらずマイナス会心だが、このループだけで赤旋律の高周衝撃波が毎回付随する上、演奏攻撃と高周衝撃波は会心が影響しないので高攻撃力という長所が活きやすい。 ストーリー攻略用としても登場が早い・強化が早い・時期的に火力も頭一つ抜けると優れており、属性攻撃に強いモンスター相手なら本編ラスボス後でも腐らない。 属性優位のサンブレイク環境下でも全く変わらない愚直なまでの脳筋運用は「雑に強い」と評され、ボロス教という謎のコピペも生まれた異様な濃さを誇るボロ。 クラリチェリコーダー改 防御力UP・スタミナ消費軽減・精霊王の加護と生存第一の旋律を揃えており、無印Riseから一転して「音の防壁は狂化ソロ以外ではNG」とされるMRモンスターの高火力を抑えてくれる。 次項のアイスフィール参戦までは支援笛の筆頭有望格であり、音の防壁なしで精霊王の加護を使いたい場合は最終環境でも普通に担がれる。 氷琴アイスフィール MHW Iが初出のイヴェルカーナ笛。 火力は物理・属性両面でかなりおとなしいものの、攻撃力&防御力UPと体力回復【大】の演奏を併せ持ち、攻防両面で手厚いパーティ支援ができる。 その優秀な支援性能と、稼ぎに狩られるモンスターに氷属性弱点が多い環境から、Ver.14参戦と出遅れたにも関わらず公式集計における狩猟笛使用率集計ではトップを飾った。 余談 笛アイテム 狩猟笛を装備していると笛アイテムが25%壊れにくくなる。笛アイテム自体の実用性が怪しいのでネタにされることすら稀。 武器使用率 MH2での登場以来極めて使用者が少ないことが度々ネタにされる武器種であり、カリピスト達は仲間を増やすべく日々苦心している。 その少なさたるや、登場する作品で悉く使用率最下位を記録し続けた程。 MHW Iでもカリピストは全ハンター中たったの2%である。 使用者数トップの方は太刀がその座を維持し続けている。 各武器種のおおまかな使用者数はゲーム中でも古代竜人から聞くことができるが、「狩猟笛を装備していた人は少数だったね」と話しかける度に言われるため、その度にカリピストは慙愧の念を抱くとか。 しかし、MHRiseではその状況が一変する。 MHRiseでは初心者回帰の意図で様々な初心者救済措置が設けられているが、過去作のニャンターのような初心者救済武器としてまさかの狩猟笛に白羽の矢が立った。 上記の新要素に加えて従来のハンマー&笛が持つ鈍器特有の攻撃判定の広さが活かされ、「生存能力が高く、武器を振っているだけでパーティに貢献できる上に火力もそこそこある」というまさに初心者が他プレイヤーに迷惑をかけずに快適にモンハンを始めるための武器へと生まれ変わった。 なお体験版当初はこれでもかというぐらい火力も含めて狩猟笛が強化されており、公式Twitterで発表されたDEMO版(Ver.1)配信期間中のオンラインマルチ武器使用率TOP3では、いつも通りの太刀、大剣ときて、残り1枠になんと狩猟笛が飛び込んだ。 万年最下位が当たり前だった狩猟笛がまさかの下克上を仕掛ける大躍進である。 一方で、強くなったことを理由に俄カリピストが蔓延するという懸念も無くは無いのだが、そもそもここまでのテコ入れが無かったとしたら、下手したら触ってすら貰えず埃を被っていた…なんてこともあり得る立場だったので、触ってもらえるだけまだマシなのかもしれない。 製品版では体験版時のめちゃくちゃな強さから大分大人しくなったことで使用者数も減少。 それでも2021年6月集計時点で9位と最下位への転落は無事免れている。使用率で言えば10.6%なので1桁%だった時代に比べれば大躍進である。 ちなみに新たな最下位の座には同じく使用者が少なめであったランスが転落している。 通称・あだ名あれこれ 「狩猟笛」がかりかりぴーと呼ばれているからなのか何なのかは不明だが、何故か狩猟笛関係はゆるい名前の通称が付くことが多い。 例 覇笛ハウカムトルム→はぴー 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼→もゆピー サクラノリコーダー→桜のり子 爆鱗鼓バゼルライド→ばくりんこ 共鳴音珠→おんたま 等々 演奏音 演奏アクション時には当然音を鳴らすわけだが、武器によってさまざまな演奏音を持つのも狩猟笛の特徴。 演奏音が好きだからという理由で武器を選ぶカリピストも多い。フルフルの咆哮とかもあるけどな! MHW Iあたりからこの演奏音に元ネタを持つことが増え、その武器に対応したモンスターのBGMを武器の見た目の楽器でアレンジしたような曲が流れるようになっている。 ミラメノスアギカに至っては 笛からコーラスが流れる 。どういう原理だ。 Rise( S)ではほぼ全ての笛が元ネタありの演奏音を持つに至っており、かなり力を入れて開発していることがうかがえる。 笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! カリピストの皆さん、追記・修正お願いします♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 笛は打楽器 -- 名無しさん (2014-08-21 03 25 21) 仕様変更で安置で演奏、とかあんまり考えなくてよくなったからメインになった。下手だから効率悪いけど楽しいんだこれ。 -- 名無しさん (2014-08-21 08 34 29) ソロでも普通に使えるわ -- 名無しさん (2014-08-26 17 40 37) 3rdに入るまでは仕様上長い演奏が難しいから人によっては白楽譜を好む人もいた -- 名無しさん (2014-08-26 18 24 10) 使用人口が一番少ない武器というイメージ。覚える事が多くて大変だからかな。 -- 名無しさん (2014-08-28 07 48 07) 後方攻撃にかちあげ要素が追加された模様。い、いらない… -- 名無しさん (2014-09-27 09 39 58) ↑2 実際PT持ってくと喜ばれるけど…後方でせっせと吹いてる事の方が多いから、サボってるようにも見えなくもない、ソロだと吹いてる余裕が少ないからかね? いや、好きなんだけどね狩猟笛w -- 名無しさん (2014-09-27 13 41 34) 後方かちあげは誤報だったそうな。電撃の本は誤植で謝ってたぞ -- 名無しさん (2014-10-07 07 43 37) ↑2 後方で吹いているだけのはMHFか吹き専だけだぞ!せっかくのスタン能力とスタミナ奪取を生かさないでどうする! -- 名無しさん (2014-10-08 09 23 08) マギア四人でアルバトリオン行ったときは笑えるくらい体力減らなかったな -- 名無しさん (2014-10-12 12 25 14) 操虫棍との組み合わせはもはや定番。 スタン取りやすいテオ相手ならギリ0分針2スタン行けて楽しい。 -- 名無しさん (2014-12-15 18 53 59) パーティーで真価を発揮するリア充武器 -- 名無しさん (2014-12-31 12 04 51) ワールドでは「旋律効果の数値減少」「それを考慮した全体的なモーション値の調整」「エリアのシームレス化による旋律効果範囲の実質的な拡大」等の調整により「ソロでも問題なく戦えて、戦いながらサポートも出来る」といった立ち位置に。 -- 名無しさん (2018-02-20 17 00 39) ↑同。 -- 名無しさん (2018-04-27 16 06 04) でも使用率は… -- 名無しさん (2019-11-24 13 14 40) 笛は良いぞ。MHWIBでムフェト笛と防具の組み合わせ次第では火力も出せるゾンビ構成が作れるから滅多に力尽きない -- 名無しさん (2020-09-27 01 36 28) ライズではとてつもない強化をもらったらしい -- 名無しさん (2021-01-08 21 52 52) ↑攻撃モーションがすごく速くなって旋律が簡単になったからもはや別武器レベルだな。低火力っていう最大の欠点克服してるのはデカすぎる。 -- 名無しさん (2021-01-18 08 29 12) ライズの笛は火力高い補助強い回避性能めちゃ高いと三拍子そろいすぎてる。一部でいいんで虫棒とかにもなんかわけてください。 -- 名無しさん (2021-01-18 09 33 45) 一応体験版環境は、他の武器はスキル積めないから自己強化の恩恵が強い、っていう相対的な強さもあるんだけどね…昔からのカリピストとしては「長年応援していた地下アイドルが突然メジャーデビューして芸風もガラッと変わった」みたいな複雑な心境。 -- 名無しさん (2021-01-18 09 44 55) 体験版だがライズの笛は強い。火力出す動きを意識すると自然にバフもできる -- 名無しさん (2021-01-24 16 17 42) こいついっつもシステム変わってんな -- 名無しさん (2021-01-26 19 17 51) MHXXも飛行酒場の心や重音色以外に「下画面で旋律の譜面と切れるタイミング把握可能」「二つ名制覇で、防御1000超えで即死圏内を引き上げ・状態異常無効可能・ダルマ無効や耳栓で致命的な状況回避」とかなりテコ入れしたがなあ。問題は相変わらず使用率が低い。だから派手なテコ入れが必要だっただろうなあ -- 名無しさん (2021-01-26 19 25 27) ライズが発売されたらこの項目もかなり充実するのかな -- 名無しさん (2021-03-18 19 18 23) 体験版ver1使用率2位だもんなあ 出世したよ -- 名無しさん (2021-03-18 19 24 18) 三音演奏がそのモンスターに関するBGMなの良いなぁ 初期武器が拠点BGMなのは驚いた -- 名無しさん (2021-04-19 00 51 24) ヴォルカニックギグのとこ、"非常"じゃなくて" -- 名無しさん (2021-04-22 15 06 36) 三音演奏だと神淵ノ風響キが好き -- 名無しさん (2021-06-11 23 19 08) 初登場のMH2は産廃レベルだったが、それ以降は一貫して中堅以上を保ち続けているという不思議な武器種。(初期W時は酷かったが後にアップデートで改善) -- 名無しさん (2021-08-11 00 35 01) 4の笛で強いのは何だろう?ケチャワチャとゴア? -- 名無しさん (2021-12-19 08 11 36) ↑ガララ笛、アカム笛。Gを含めるとクシャ笛やセルレ笛をたくさん使った思い出。 -- 名無しさん (2021-12-19 08 52 36) 締めの俺FUEEで吹いた -- 名無しさん (2022-08-16 17 40 57) 疾替えと響打のおかげで笛選びの幅が広がってうれしい ライズだと最終的にほぼ攻撃吹ける笛+スラビ+震打一択だったから… -- 名無しさん (2022-08-26 16 00 43) サンブレイク、MR(傀異クエ)でもヌシ出たしMR素材も出して現状オワコンの百竜笛を復権させてほしい。 -- 名無しさん (2022-10-17 12 43 00) 名前 コメント
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概要 上位笛 おまけ:色数別旋律表 注意事項 単色 二色 概要 MHP3の狩猟笛における、旋律と属性の相互関係の一覧表。笛名の前の数字はレア度。 属性と旋律が同じ笛が複数ある場合、基本的に派生関係にあるので、一番レア度の高い笛を選択して問題ない。 音色2(真ん中の音符)と音色3(右端の音符)が逆の笛でも、色の順番が同じならば同じ旋律を吹くことができる。 ただし操作(音色2=○、音色3=△○同時押し)が若干変わるので、ここでは分けて記述してある。 上位笛 第1音(左端の音符)が紫の狩猟笛 \属性 (無) 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 ♪ ♪ ♪ 紫赤青 4 ブラスゲニア改6 ギガスゲニア ♪ ♪ ♪ 紫青赤 4 真ユクモノ笛改6 ユクモ雅笛【千鳥】 ♪ ♪ ♪ 紫赤緑 5 土砂笙【厳ノ音】 ♪ ♪ ♪ 紫緑赤 6 ギガブリッツワークス ♪ ♪ ♪ 紫赤空 4 ストライプドラゴング6 轟鼓【虎鐘】4 凄く風化した狩猟笛4 風化した狩猟笛 ♪ ♪ ♪ 紫空赤 4 ヘビィバグパイプ改5 フォルティッシモ 4 カゲノヒツギ6 ヤミノヒツギ ♪ ♪ ♪ 紫赤黄 4 ドラグマ【参式】 5 アイスキュリン 4 セロヴィドスベルデ ♪ ♪ ♪ 紫青緑 5 ドヴォンヴァ 5 ロア=ルドラ ♪ ♪ ♪ 紫緑青 5 ウェルテクスシェルン ♪ ♪ ♪ 紫青空 6 夜笛【逢魔】 5 63式軍楽口風琴改6 ハプルニクス ♪ ♪ ♪ 紫空青 5 グィロスト改 6 グィロティスカ ♪ ♪ ♪ 紫青黄 6 クイーンリコーダー 7 ゴルトリコーダー ♪ ♪ ♪ 紫黄青 4 ハードボーンホルン5 ハードボーンホルン改6 ヘビィボーンホルン ♪ ♪ ♪ 紫緑空 5 カーサスドラゴング 5 マギアチャーム=ベル ♪ ♪ ♪ 紫空緑 5 トロペクルーパー 5 ブラッドコフィン ♪ ♪ ♪ 紫緑黄 4 セロヴィウノブラン ♪ ♪ ♪ 紫空黄 4 アグナディオン改6 フレイムエリオーネ ♪ ♪ ♪ 紫黄空 4 セロヴィウノジョーヌ ♪ ♪ ♪ 紫赤橙 6 王牙琴【鳴雷】 6 アイスエイジ 6 アヴニルオルゲール ♪ ♪ ♪ 紫青橙 7 覇笛ハウカムトルム 6 ドズルヴォンヴァ ♪ ♪ ♪ 紫黄橙 7 凶琴【秋嵐】 7 崩笛イコカムルバス ♪ ♪ ♪ 紫緑橙 6 吼鼓【鬼咬】 ♪ ♪ ♪ 紫空橙 6 ブラッドスクリーム おまけ:色数別旋律表 注意事項 重ねがけで数値が上がるタイプの効果は、基本的に上書き効果です。例えば「初回+10%、重ねがけ+15%」の旋律の場合、重ねがけによる最終的な効果値は+15%になります(10+15=25%ではありません)。 予防系の効果は、状態異常になっているときに演奏しても、その状態異常を解除しません。例えば毒状態のときに「全状態状態異常無効」を演奏しても、現在の毒状態は継続します。もちろん解毒すれば、効果時間の間は毒状態になりません。 単色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪♪ 白白 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪ 紫紫 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 空空空 耐雪&耐泥 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 黄黄黄 高周波 高周波発生 高周波発生 - - - - 二色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪ ♪ ♪ 白緑白 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 紫緑紫 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 緑緑黄 回復速度【小】 回復速度【小】 回復速度【小】 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 白赤赤 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【小】 (攻撃力+10%) さらに攻撃力強化 (攻撃力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 黄空黄空 属性攻撃力強化 属性攻撃力強化 (属性攻撃力+15%) さらに属性攻撃力強化 (属性攻撃力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 白青青 防御力強化【小】 防御力強化【小】 (防御力+10%) さらに防御力強化 (防御力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 紫青青紫 防御力強化【大】 防御力強化【大】 (防御力+15%) さらに防御力強化 (防御力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 赤赤空 暑さ無効 暑さ無効 暑さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 空赤空 寒さ無効 寒さ無効 寒さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 青青赤 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青緑 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青空 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青橙 風圧完全無効 風圧を完全無効 風圧を完全無効 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ 空空黄 耐震 耐震 耐震 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ ♪ 橙黄黄橙 属性やられ無効 属性やられ無効 属性やられ無効 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 橙赤橙 全旋律効果延長 全旋律効果延長 全旋律効果延長 30 +30 40 +40
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音符の組み合わせ毎に載せています。 旋律効果時間について 旋律効果時間のばらつき 旋律表全笛共通 下位&上位笛白 赤 青 白 赤 黄 白 赤 緑 白 赤 空 白 青 黄 白 青 緑 白 青 空 白 黄 緑 白 黄 空 白 緑 空 G級笛紫 赤 青 紫 赤 黄 紫 赤 緑 紫 赤 橙 紫 赤 空 紫 青 黄 紫 青 緑 紫 青 橙 紫 青 空 紫 黄 緑 紫 黄 橙 紫 黄 空 紫 緑 橙 紫 緑 空 紫 橙 空 旋律効果時間について 旋律表を参照する際は以下の内容に目を通して効果時間の理解を深めて欲しい。 【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 378を元に改変) 自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒 残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら 時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う 黒wikiより 《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など) 《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色) 重ねがけでの時間延長は実は「時間延長」ではなく「残り時間の回復」です。 HP(残り時間)が上限の時に回復させても無意味。失ったHP以上に回復させても上限は越えないので何となく勿体ない。 HP上限に対し回復量が焼け石に水なら回復は諦めて効果が切れてから掛け直した方が楽。 要するにそんな感じ。 旋律効果時間のばらつき 【MH3G】狩猟笛スレ 86曲目【MHP3/P2G】の 14が検証してくれた。 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00 50 57.17 ID ulg+ZW8m [3/4] ~まとめ~ 重ね掛けをしない場合P3のときの持続時間と同じでかつばらつきがない 持続時間が長いものほど重ね掛けしたときの持続時間がP3のときの時間と比べて短くなる 持続時間がP3のように毎回正確でなくばらつきがある 重ね掛け持続時間が120秒を超えると±10以上ばらつかない 微妙に外れてるところもあるがだいたいの目安として P3での重ね掛けの持続時間○秒→3Gでの重ね掛けの持続時間□秒 30秒→20秒 (-10) 40秒→27秒 (-13) 45秒→28秒 (-17) 60秒→40秒 (-20) 90秒→65±5秒 (-25±5) 120秒→80±10秒 (-40±10) 180秒→125±10秒 (-55±10) 240秒→170±10秒 (-70±10) +検証の記録 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 00 47 42.39 ID ulg+ZW8m 3Gの演奏時間がP3のときより短い&ばらつきがあるとスレ内でも度々言われてるので検証してみた だいたいばらつき具合がわかったところで中断してるのでデータ数が足りないかもしれないので気になるところがあったら各自試してみて報告してくれると助かる あと最初に一つ注意してほしいのがP3、3Gの笛wikiの攻撃&防御UP【小】は 90(120)+60(+90) ()内は笛吹き名人発動時の値 となってるが正しくは 120(150)+90(+120) だから間違えないように 重ね掛けをしない場合は時間が正確ということは体感でもわかっていたことなので1回確かめるだけにした 全武器の名人あり→名人なしと調べていったから名人なしの方はばらつきがわかった時点で中断のため検証回数少なめ 笛吹き名人あり 笛吹き名人なし . │ 狼牙琴 │ . │ 自己強化 240 │自己強化 180 自己強化 . │自己強化 180で吹き直し │120で吹き直し 330 318 309 313 │235 233 243 249 241 235 238 327 318 322 315 │ 325 316 320 308 │ 150で吹き直し │ 329 330 316 314 │ . │ 攻撃UP【大】 120 . │攻撃UP【大】 90 攻撃UP【大】 . │攻撃UP【大】 90で吹き直し . .│60で吹き直し 189 192 183 186 │126 127 136 132 129 180 177 185 180 │ 177 180 178 180 │ . │ のけぞり無効 60 │のけぞり無効 45 のけぞり無効 │のけぞり無効 57で吹き直し . │42で吹き直し 100 99 98 102 │75 72 74 72 延長 自己強化 ..│ 180で吹き直し │ 266 264 265 268 .│ 延長 攻撃UP【大】 . .. │延長 攻撃UP【大】 90で吹き直し . │60で吹き直し 149 147 149 148 │108 111 110 111 延長 攻撃UP【大】 . ... .| 重ね吹き .| 90で重ね吹き完了 . .│ 172 178 173 177 .| .| エンフォーラル . │エンフォーラル .| 攻撃&防御UP【小】 150 ..│攻撃&防御UP【小】 120 攻撃&防御UP【小】 .|攻撃&防御UP【小】 120で吹き直し │90で吹き直し 242 227 299 235 223 227 . .│182 191 190 179 . │ 強走効果 │ 120で吹き直し │ 236 221 225 225 │ . │ 風圧完全無効 │風圧完全無効 237で吹き直し │177で吹き直し 412 398 420 408 │320 298 312 297 . │ メルトヴォンヴァ │メルトヴォンヴァ . │ 千里眼 60 .│千里眼 30 千里眼 │千里眼 57で吹き直し .│27で吹き直し 98 99 101 98 │53 49 49 48 風圧無効 │ 180で吹き直し │ 375 370 365 366 371 358 356 ..│ 旋律表 ※重ねがけの効果時間にはばらつきがあります。 目安として有志の検証によって得られた平均値を載せています。詳細は↑の項を参照。 ※同じ音符でも音符の並び順は笛によって異なります。勘違いなさらぬように。 ※効果時間の値は秒単位で、()内は笛吹き名人発動時の値です。 全笛共通 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 自己強化はじかれ無効 180(240)+65(+98) 全ての笛 下位&上位笛 白 赤 青 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) メタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘヴィバグパイプヘヴィバグパイプ改フォルティッシモ王琴トドロキ王牙琴【鳴雷】ヒドゥントーン ♪♪♪ 体力増加【小】体力+30 / 回復 180(240)+125(+188) ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪ 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) 白 赤 黄 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) ドラグマ【壱式】ドラグマ【弐式】ドラグマ【参式】アグナディオンフレイムエリオーネ ♪♪♪ 火属性防御強化【小】火耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 白 赤 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) 土砂笙【戦ノ音】土砂笙【獣ノ音】土砂笙【厳ノ音】アイスキュリンアイスエイジブリッツワークス ♪♪♪ 体力回復【小】 - ♪♪♪♪ 回復速度【小】 120(150)+80(+120) 白 赤 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) グィロストブラスゲニアグィロティスカギガスゲニア ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) ♪♪♪ 寒さ無効 240(300)+170(+255) ♪♪♪ 暑さ無効地形ダメージも無効 240(300)+170(+255) ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(240)+80(+120) 白 青 黄 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 90(120)+40(+60) ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンヴァルキリコーダーハンターズホルン改ウネリシェルンウェルテクスシェルンヴァルキリコーダー改クイーンリコーダー ♪♪♪ 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) ♪♪♪ 氷属性防御強化【小】氷耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 白 青 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 90(120)+40(+60) ドロスヴォイスドロスヴォイス改クロノヒツギロア=ルドラカゲノヒツギブラッドコフィン ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪ 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) ♪♪♪ 体力回復【小】 - ♪♪♪♪ 体力回復【小】&解毒 - 白 青 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 90(120)+40(+60) ラギアホーンラギアホーン改雷笛ヴォルトホーンドヴォンヴァ ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪ 防御力強化【小】+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) ♪♪♪ 千里眼 30(60)+20(+30) ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) 白 黄 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - セロヴィセロセロヴィウノセロヴィセロブランセロヴィセロジョーヌセロヴィセロベルデセロヴィウノベルデセロヴィウノブランセロヴィウノジョーヌセロヴィドスベルデ ♪♪♪♪ 回復速度【小】 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 雷属性防御強化雷耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 白 黄 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) マギアチャームマギアチャーム=ベルディオスベルディオスベル改 ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【大】水耐性+5 重ねがけ時+7 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 龍属性防御強化【大】龍耐性+5 重ねがけ時+7 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 高周波 - 白 緑 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - トランペッコトランクルペッコトロペクルーパー63式軍楽口風琴ハプルニクス ♪♪♪♪ 体力回復【中】&消臭 - ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(240)+125(+188) G級笛 紫 赤 青 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) リンフォルツァンド夜笛【逢魔】 ♪♪♪♪ 体力増加【大】体力+50 / 回復 180(240)+125(+188) ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) 紫 赤 黄 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】攻撃力+10% 重ねがけ時+15% 120(150)+65(+98) フロストガリバージェネラルフロストフィアロ・グリーナ ♪♪♪ 火属性防御強化【大】火耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 紫 赤 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) 岩石笙【越ノ音】 岩石笙【駆ノ音】 ギガブリッツワークス ♪♪♪ 体力回復【小】 - ♪♪♪♪ 回復速度【大】 120(150)+80(+120) 紫 赤 橙 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 全旋律効果延長他プレイヤーによる旋律も延長 +20(+30) 獄琴リュウセイ狼牙琴【異獄】 ♪♪♪♪ のけぞり無効スーパーアーマー付加 45(60)+28(+42) ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) 紫 赤 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) グィロ=フリギドゥス巨笛ギガスゲニア凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(188) ♪♪♪ 寒さ無効 240(300)+170(+255) ♪♪♪ 暑さ無効地形ダメージも無効 240(300)+170(+255) ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】重ねがけ時 聴覚保護【大】 180(240)+120(+188) 紫 青 黄 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 120(150)+65(+98) クライゼルシュルネサクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪♪ 風圧を完全無効 180(240)+125(188) ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 氷属性防御強化【大】氷耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 高周波 - 紫 青 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 120(150)+65(+98) ヤミノヒツギブラッドスクリームブラッドデスクライ ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 体力回復【小】 - ♪♪♪♪ 体力回復【中】&解毒 - 紫 青 橙 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) 冥雷の魔笛冥笛エンフォーラル ♪♪♪♪ 攻撃力&防御力強化【小】それぞれ+10% 重ねがけ時+15% ♪♪♪♪ ♪♪♪ 風圧完全無効 180(240)+125(188) ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 120(150)+65(+98) 紫 青 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 120(150)+65(+98) ドズルヴォンヴァメルトヴォンヴァ ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 180(240)+80(+120) ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 千里眼 30(60)+20(+30) ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(188) ♪♪♪ 気絶無効 紫 黄 緑 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - セロヴィドスジョーヌセロヴィトレスベルデセロヴィドスブラン ♪♪♪ 回復速度【小】 - ♪♪♪♪ 精霊王の加護 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 雷属性防御強化【大】雷耐性+7 重ねがけ時+10 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 高周波 - 紫 黄 橙 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】&風圧無効 180(210)+125(+188)180(240)+80(+120)効果は独立 インフェルノスケール燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 高周波 - ♪♪♪ 全属性耐性強化全耐性+5 重ねがけ時+10 90(120)+40(+60) ♪♪♪♪ 属性やられ無効 120(150)+80(+120) 紫 黄 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) マギアリア=ロッド ♪♪♪ 麻痺無効 ♪♪♪ 耐震 ♪♪♪ 水属性防御強化【大】水耐性+7 重ねがけ時+10 120(150)+80(+120) ♪♪♪ 龍属性防御強化【大】 ♪♪♪♪ 属性攻撃力強化属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% 90(120)+40(+60) ♪♪♪ 高周波 - 紫 緑 橙 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - エクリプストーン爆砕の壊鈴破岩鈴イエログラフアヴニルオルゲールエターナルオルゲール ♪♪♪♪ 会心率UP&体力回復【小】会心率+15% 重ねがけ時+20% 120(150)+65(+98) ♪♪♪♪ 聴覚保護【大】 180(240)+125(+188) 紫 緑 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 体力回復【小】 - マニフィコトロンパイントロペリアル軍奏ハプルハモニカ ♪♪♪♪ 体力回復【大】 - ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(188) ♪♪♪♪ 聴覚保護【大】 紫 橙 空 音符 効果 効果時間 対応笛 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 180(240)+125(+188) ゴルトリコーダールナーリコーダー ♪♪♪♪ 状態異常攻撃強化 90(120)+40(+60) ♪♪♪♪ 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 120(150)+80(+120) 名前 コメント
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狩猟笛
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牙牙琴【鳴雷】(RARE6)→真・王牙琴【天禄】(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:100000z、攻撃力:1352、属性:雷420、会心率:0%、スロット数:無し、旋律:変わらず 必要素材:雷狼竜の雷電殻x4、雷狼竜の剛爪x2、雷狼竜の重殻x4、雷狼竜の天玉x1 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-15 13 07 29 ゴルトリコーダー→ゴルトリコーダー改(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1144、属性:火490、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:桜火竜の厚鱗x7、桜火竜の重殻x5、雌火竜の秘棘x1、業炎袋x3 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-15 13 30 40 修正点・笛の振り上げ攻撃と重ねがけ後方攻撃にふっ飛ばし効果付加。飛ばされた人はジャンプ攻撃へ派生可。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 22 59 ゴルリコまでのコメント分を切れ味抜きで追加しておきました。間違ってたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-20 10 28 54 衝鼓【叫虎】→衝鼓【叫虎】改(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:90000z、攻撃力:1300、属性:(覚醒/爆破330)、会心率:5%、スロット数:0、旋律:変わらず 必要素材:轟竜の重殻x3、轟竜の重牙x7、轟竜の剛爪x3、メランジェ鉱石x5 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-21 08 36 23 THEレクイレム→THEグリー(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:90000z、攻撃力:1196、属性:龍360、会心率:35%、スロット数:0、旋律:変わらず 必要素材:黒触竜の剛惨爪x3、黒触竜の剛触角x1、黒触竜の重殻x4、純白の龍鱗x2 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 04 47 ゴルトリコーダー改→ルナーリコーダー(RARE10)へ強化を確認。 強化値段:130000z、攻撃力:1508、属性:火560、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:金火竜の厚鱗x6、金火竜の重殻x4、煌炎の雫x3、雌火竜の天鱗x1 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 06 獄琴リュウセイ→獄琴リュウセイ改(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:95000z、攻撃力:1300、属性:龍300、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:獄狼竜の剛角x2、獄狼竜の重殻x4、獄狼竜の滅龍殻x5、白海竜の雷電殻x4 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 15 獄琴リュウセイ改→狼牙琴【異獄】(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:120000z、攻撃力:1404、属性:龍360、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:獄狼竜の滅龍殻x4、獄狼竜の滅龍毛x5、獄狼竜の天玉x1、太古龍骨x5 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 24 ジェネラルフロスト→ポリアフパイプ(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1248、属性:氷300、会心率:-10%、スロット数:無し、旋律:変わらず 必要素材:化け鮫の特上ヒレx3、化け鮫の厚皮x4、重厚な牙x5、肉厚な厚皮x5 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 33 ポリアフパイプ→氷笛フェノミナル(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:110000z、攻撃力:1456、属性:氷450、会心率:-10%、スロット数:無し、旋律:変わらず 必要素材:化け鮫の重鋸歯x4、カワズの大殿油x3、砲甲虫の重胸殻x3、瞬間凍結袋x4 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 46 爆砕の壊鈴→破岩鈴イエログラフ(RARE9)へ強化を確認。 強化値段:95000z、攻撃力:1352、属性:爆破410、会心率:0%、スロット数:0、旋律:変わらず 必要素材:砕竜の重殻x7、砕竜の重黒曜甲x4、光る粘菌x6、砕竜の天殻x1 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 05 54 ブラッドフルート→ブラッドフルート改(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1144、属性:雷520、会心率:10%、スロット数:3、旋律:変わらず 必要素材:魅惑色の艶皮x6、雷電袋x5、イーオスの厚皮x4 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 06 01 パラハザードコール→パラハザードコール改(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1248、属性:麻痺240、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:絞蛇竜の重殻x4、絞蛇竜の重鳴甲x5、身も凍るクチバシx1、虎鮫の剛刃尾x3 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 06 09 パラハザードコール→アジャラアラーム(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:70000z、攻撃力:1196、属性:氷350、会心率:0%、スロット数:1、旋律:変わらず 必要素材:水蛇竜の重殻x4、水蛇竜の撥水甲x5、身も凍るクチバシx1、化け鮫の剛刃尾x3 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 06 16 シャミセン【凶】→シャミセン【厄】(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:60000z、攻撃力:1144、属性:毒210、会心率:20%、スロット数:0、旋律:変わらず 必要素材:黒狼鳥の上鱗x4、怪鳥の福耳x1、青怪鳥の厚鱗x4、重竜骨x2 反映をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-22 08 06 23 カルン=ダオラ→パフォムル=ダオラ(RARE10)へ強化を確認しました。 強化費:120000z、攻撃力:1352、属性:氷520、会心率:15%、スロット数:1、旋律:紫橙青 必要素材:鋼龍の重殻×6、鋼竜の剛角×2、鋼竜の剛翼×3、古龍の大宝玉×1 反映よろしくお願いします。文字潰れていて読み切れませんでした。 -- (名無しさん) 2014-10-23 23 02 32 アクセル=ガンロック→ヘビィ=ガンロック(RARE8)へ強化を確認。 強化値段:60000z、攻撃力:988、属性:睡眠310、会心率:5%、スロット数:0、旋律:変わらず、防御:+15 必要素材:桃岩竜の重殻×5、エルトライト鉱石×8、青怪鳥の重殻×5 -- (名無しさん) 2014-11-06 23 59 13 ヘビィ=ガンロック→ララバイ=ガンロック(RARE9)へ強化を確認。 強化費:110000z、攻撃力1248、属性:睡眠360、会心率:10%、スロット数:0、旋律:紫青空、防御:+25 必要素材:桃岩竜の剛翼×3、エルトライト鉱石×15、昏睡袋×2、黒鎧竜の重頭殻×3 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 46 16 スフォルツァンド改→リンフォルツァンド(RARE9)へ強化を確認。 強化費:100000z、攻撃力1248、属性:(覚醒氷410)、会心率:0%、スロット数:3、旋律:紫青赤 必要素材:メランジェ鉱石×3、エルトライト鉱石×10、骸蜘蛛の重鋏角×3、徹甲虫の剛角×2 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 50 00 ケチャルハーレン改→ケチャ・ウル・ハーラ(RARE9)へ強化を確認。 強化費:100000z、攻撃力1248、属性:水580、会心率:0%、スロット数:3、旋律:紫緑空 必要素材:奇猿狐の地獄耳×3、重甲虫の重胸殻×3、重甲虫の重殻×6、重厚な骨×5 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 53 58 シェルカスタネット改→ギザザミハルス(RARE9)へ強化を確認。 強化費:100000z、攻撃力:1300、属性:水330、会心率:0%、スロット数:0、旋律:紫青赤、防御:+35 必要素材:盾蟹の重殻×5、重甲虫の重殻×4、極上黒真珠×2 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 57 26 シェルカスタネット改の強化素材で盾蟹の剛爪×2が鎌蟹の剛爪×2になってます。 -- (名無しさん) 2015-01-02 23 50 53 ↑修正しました。 -- (名無しさん) 2015-01-03 01 27 26 叛逆の戦笛のスロット数及び会心率の値が正しくなかった(O--_10%)ので修正(OO-_15%)しました。 -- (名無しさん) 2015-05-07 19 01 30 アヴニルオルゲール改 の作成可が上位になってますけど ピュアクリスタルってG級じゃないととれないですよね? -- (名無しさん) 2015-07-22 13 32 52
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性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 728140 水460 - ♪ ♪ ♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○○ 旋律 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【大】 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪♪ 聴覚保護【大】 特徴 新モンスターケチャワチャの素材を主に使用した狩猟笛。 性能・音色・意匠という3つの異なる要素を高いレベルで芸術的に融合させた、工房自慢の前衛芸術逸品。 低めの攻撃力に高い属性値を持つ水属性の笛。 下位のケチャルクルワッパの時点で凄まじく長い緑ゲージを持ち、最終強化の青ゲージも侮れないものが有る。 斬れ味は属性ダメージに大きな影響が無い為、3つの武器スロットも合わせて自由にスキルを組めるだろう。 旋律効果は緑空で、聴覚保護【大】と体力回復【大】を吹ける。 水属性が弱点のモンスターはフルフル亜種やリオレウス希少種等、咆哮『大』を使う事が多く、効果時間が長い聴覚保護は需要が高い。 中でもグラビモスやグラビモス亜種に対しては、高い属性値と弾かれ無効が非常に相性が良く、 長い咆哮を無効化しつつ連音攻撃を足に当てて部位破壊し、隙を見て回復旋律を連発する事も容易。 相手の行動を見つつ追加演奏攻撃を仕掛ける等、抜群の働きを見せられるだろう。 体力回復【大】を吹き続ければ死ぬ事は無いと思われがちだが、1回の回復量は回復薬1個よりも少なく、ヘイトを稼ぎやすい為連続して吹く事は非常に難しい。 慣れない内はモンスターのエリア移動時、スタンや咆哮等の大きな隙を見計らって少しずつ使おう。 製作工程 グレートバグパイプ 強化 マカライト鉱石大地の結晶鳴き袋 243 1100z ↓ ケチャルワッパ 強化 奇猿狐の毛奇猿狐の尻尾奇猿狐の長骨水袋 5134 1100z 生産 奇猿狐の毛奇猿狐の尻尾奇猿狐の長骨奇猿狐の耳 8252 1650z ↓ ケチャルワッパ改 強化 奇猿狐の耳白兎獣の耳白兎獣の毛大きな骨 2246 2150z ↓ ケチャルクルワッパ 強化 奇猿狐の鉤爪紅蓮石翼蛇竜の皮 326 6350z ↓ ケチャルジルバン 強化 奇猿狐の剛毛奇猿狐の堅長骨徹甲虫の堅殻大水袋 6345 20000z ↓ ケチャルハーレン 強化 奇猿狐の大耳白兎獣の大耳白兎獣の剛毛堅牢な骨 3365 35000z 名前 コメント
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狩猟笛 無属性カード特色 特色 眩暈を狙える打撃属性に補助もこなせる武器 笛効果は100CP後に消失 名前 素材 武器種 攻撃力 属性 切れ味 会心 音色 草笛クノースプ マダツボミ 笛 D75 草75毒蓄15 黄(50) 0 音色1:自身強化2ターン音色2:体力回復30&解毒音色3:1D6期待値3でグループ痺れ 戻る